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オープンワールド

  • 2023年3月11日
  • 0件

【エルデンリング】ワープを多用するとオープンワールドの意味ある…?

381 名無しさん 2023/03/10(金) 16:00:26.73 不思議な力でワープを多用しちゃったらオープンワールドにする必要が1ミリもなくなるんだよなあ それこそデモンズ形式でよくなってしまう 全体で見ればエルデンは凄い頑張ってたとは思うけど、最後の最後ファルムアズラで力尽きてしまったんや […]

  • 2023年2月13日
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【エルデンリング】このゲームのOPはボリューム多め?

608: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:32:44.94 面積自体は大して広くない筈だし他のオープンワールドみたいなサブクエスト要素ないのに何でこんなボリューム過多に感じるか不思議 610: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:35:23.49 >>608 むし […]

  • 2022年11月7日
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【エルデンリング】次回作もオープンワールドは続ける?

537: 名無しさん 2022/11/05(土) 14:24:12.46 次回以降の作品がどうなるかまるで想像つかん 最強に戦闘が面白かった隻狼と、 最高に冒険感が楽しかったエルデンリングで得たノウハウを元にしたゲームがいつかは作られるってことやろ 今から楽しみで仕方ない 539: 名無しさん 20 […]

  • 2022年9月30日
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【エルデンリング】オープンワールドなのに何か寂しい…

194: 名無しさん 2022/09/29(木) 11:30:12.92 オープンワールドのマップ構築と、それに伴うゲームプレイのルーチンが変わったのは実際かなり大きな変化点なんだけど、 ソウルシリーズに魂を引かれた人間が多すぎてそこがあまり話題に上がらないのが悲劇 196: 名無しさん 2022/ […]

  • 2022年8月8日
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【エルデンリング】オープンワールドだと新規が増える?

725: 名無しさん 2022/08/07(日) 21:07:51.36 システムは改悪というよりゲーム性の変化に対応せずにそのまま乗せたりいい加減限界だから変えるべきポイントを放置してる印象 ソウルを死んだ場所に落とすシステムも手探りであっち行ってみて敵が強すぎて駄目だから別の方向へってなりがちな […]

  • 2022年8月4日
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【エルデンリング】オープンワールドなのに探索楽しめない…

166: 名無しさん 2022/08/03(水) 08:11:21.94 過去作(デモンズが顕著)って苦労や試行錯誤の先にちゃんと報酬や達成感があったんだよな 嵐1の黒骸骨の先に欠ファルとか エルデンはプレイヤーを馬鹿にするキノコとか、そもそも何もありませんとか、存在価値0の雑魚遺灰とかが多すぎ こ […]

  • 2022年7月17日
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【エルデンリング】オープンワールドである意味ってあった?

702: 名無しさん 2022/07/11(月) 15:43:30.21 オープンワールドじゃなかったら買ってすらなかったけどクリアした今じゃオープンワールドじゃなくて従来のダンジョンからダンジョンの連結で良かったかなあって思う 703: 名無しさん 2022/07/11(月) 16:45:14.7 […]

  • 2022年7月14日
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【エルデンリング】 オープンワールドじゃなかったら買ってた?

699: 名無しさん 2022/07/11(月) 13:56:49.84 硬派なアクションが必殺技でドンパチやる様になるのはモンハン然り世の潮流なんだろうけど それは対人戦がないゲームでの話であってこのシリーズが軽率に乗って良い流れじゃなかったな 700: 名無しさん 2022/07/11(月) 1 […]