- 2024年3月19日
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【エルデンリング】オープンワールドにしてはアクション要素豊富だよな?
1: 名無しさん 2024/03/19(火) 00:50:51.64 同じ武器でもモーション違ったり武器の持ち方でも変わるのええな 3: 名無しさん 2024/03/19(火) 00:51:56.37 他のオープンワールドやっても結局エルデンに帰還する 6: 名無しさん 2024/03/19(火) […]
1: 名無しさん 2024/03/19(火) 00:50:51.64 同じ武器でもモーション違ったり武器の持ち方でも変わるのええな 3: 名無しさん 2024/03/19(火) 00:51:56.37 他のオープンワールドやっても結局エルデンに帰還する 6: 名無しさん 2024/03/19(火) […]
777: 名無しさん 2023/08/07(月) 17:22:00.04 馬のやつ調べたら出てきたわ スペイン語ではトレントのことトレンテラっていうのか 778: 名無しさん 2023/08/07(月) 17:43:44.83 てかオープンワールドでのマルチは白も赤も馬に乗って騎馬戦とかできたほうが […]
718: 名無しさん 2023/08/07(月) 11:04:25.70 オープンワールドいらんよなあ 作るならあえてマップを小さくして、中を厚く作って欲しいわ 719: 名無しさん 2023/08/07(月) 11:23:05.01 なんだかんだ言ってフィールドを移動するのは広がりを感じられて良い […]
721: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:19:51.57 正直オープンワールドゲーの開発って相当に寿命縮めてるだろうなと思う 自分も開発やってる身だけど、あんなもん吐き気が止まらない 722: 名無しさん 2023/08/01(火) 22:26:59.08 面倒くさい割に作業ゲーにな […]
452: 名無しさん 2023/07/21(金) 10:29:02.65 ストームヴィルの地下の爛れた樹霊と、崖際の坩堝は慣れてない序盤だったのも相まって死にまくったな 結局樹霊は後回しにして、坩堝はエレベーターにしたけど 453: 名無しさん 2023/07/21(金) 10:31:23.48 ス […]
381 名無しさん 2023/03/10(金) 16:00:26.73 不思議な力でワープを多用しちゃったらオープンワールドにする必要が1ミリもなくなるんだよなあ それこそデモンズ形式でよくなってしまう 全体で見ればエルデンは凄い頑張ってたとは思うけど、最後の最後ファルムアズラで力尽きてしまったんや […]
16: 名無しさん 2023/02/25(土) 15:19:49.99 周回で馬走らせる時間中やれること募集 25: 名無しさん 2023/02/25(土) 15:35:48.13 >>16 空気椅子 コロナ流行ってからゲームばっかりで体力すごく落ちた気がする 34: 名無しさん 202 […]
608: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:32:44.94 面積自体は大して広くない筈だし他のオープンワールドみたいなサブクエスト要素ないのに何でこんなボリューム過多に感じるか不思議 610: 名無しさん 2023/02/12(日) 12:35:23.49 >>608 むし […]
12: 名無しさん 2023/02/10(金) 15:39:36.64 戦闘やキャラビルドが深くて攻略もPvPも楽しめるオープワールドでこれに並ぶゲームは出そうにない ただゼルダ、スカイリム、RDR2みたいに戦闘面以外に独自の魅力があるゲームなら興味ある 16: 名無しさん 2023/02/10(金 […]
537: 名無しさん 2022/11/05(土) 14:24:12.46 次回以降の作品がどうなるかまるで想像つかん 最強に戦闘が面白かった隻狼と、 最高に冒険感が楽しかったエルデンリングで得たノウハウを元にしたゲームがいつかは作られるってことやろ 今から楽しみで仕方ない 539: 名無しさん 20 […]
194: 名無しさん 2022/09/29(木) 11:30:12.92 オープンワールドのマップ構築と、それに伴うゲームプレイのルーチンが変わったのは実際かなり大きな変化点なんだけど、 ソウルシリーズに魂を引かれた人間が多すぎてそこがあまり話題に上がらないのが悲劇 196: 名無しさん 2022/ […]
566: 名無しさん 2022/09/10(土) 14:04:05.54 ソウルシリーズのシステムにオープンは合ってないのは明らか 571: 名無しさん 2022/09/10(土) 15:04:58.64 >>566 合ってないよね OWってそもそも周回するようなもんじゃない 606: […]
725: 名無しさん 2022/08/07(日) 21:07:51.36 システムは改悪というよりゲーム性の変化に対応せずにそのまま乗せたりいい加減限界だから変えるべきポイントを放置してる印象 ソウルを死んだ場所に落とすシステムも手探りであっち行ってみて敵が強すぎて駄目だから別の方向へってなりがちな […]
166: 名無しさん 2022/08/03(水) 08:11:21.94 過去作(デモンズが顕著)って苦労や試行錯誤の先にちゃんと報酬や達成感があったんだよな 嵐1の黒骸骨の先に欠ファルとか エルデンはプレイヤーを馬鹿にするキノコとか、そもそも何もありませんとか、存在価値0の雑魚遺灰とかが多すぎ こ […]
702: 名無しさん 2022/07/11(月) 15:43:30.21 オープンワールドじゃなかったら買ってすらなかったけどクリアした今じゃオープンワールドじゃなくて従来のダンジョンからダンジョンの連結で良かったかなあって思う 703: 名無しさん 2022/07/11(月) 16:45:14.7 […]
699: 名無しさん 2022/07/11(月) 13:56:49.84 硬派なアクションが必殺技でドンパチやる様になるのはモンハン然り世の潮流なんだろうけど それは対人戦がないゲームでの話であってこのシリーズが軽率に乗って良い流れじゃなかったな 700: 名無しさん 2022/07/11(月) 1 […]