23: 名無しさん 2022/03/04(金) 07:03:01.76
攻略のネタバレ見ないで進めようと決心していたのに、NPCと出会えなさすぎて心折れてきた
強い武器とかは全部探索すればいいだけだけど、出現のタイミングで出たり消えたりはもうどうにもならないですね…
強い武器とかは全部探索すればいいだけだけど、出現のタイミングで出たり消えたりはもうどうにもならないですね…
>>23
ソウルの初見なんてそんなもんやろ
ソウルの初見なんてそんなもんやろ
>>23
これは過去作からいつもそう
これは過去作からいつもそう
>>23
武器も時限で取り逃すとトロコンできなくなるのあるから注意だぞ
武器も時限で取り逃すとトロコンできなくなるのあるから注意だぞ
35: 名無しさん 2022/03/04(金) 07:06:12.18
ダークソウルとは世界の規模が違うからいつもそうだから仕方無いで済ませるのはなんだかなぁ
>>35
これ
オープンワールドとしてはあまりに不親切すぎ
これ
オープンワールドとしてはあまりに不親切すぎ
>>35
いままでは適当に進めてりゃ大体のものには会えたし探索範囲も制限されてたから見逃しもそんな多くなかったしな
いままでは適当に進めてりゃ大体のものには会えたし探索範囲も制限されてたから見逃しもそんな多くなかったしな
40: 名無しさん 2022/03/04(金) 07:07:13.79
フラグ自体は結構緩くなってると思うで
>>40
なんか結構後の方までフラグ生きてるしちょっと無視したぐらいなら進んでくれるから緩くなった方ではあるよな
あくまで過去作と比べた相対的な話だけど
なんか結構後の方までフラグ生きてるしちょっと無視したぐらいなら進んでくれるから緩くなった方ではあるよな
あくまで過去作と比べた相対的な話だけど
41: 名無しさん 2022/03/04(金) 07:08:00.29
不親切なのが味なんだよ、嫌ならやめろ
42: 名無しさん 2022/03/04(金) 07:08:11.10
マップに表示される情報が少なすぎんよ〜
ピンもなんか見えづらいし
ピンもなんか見えづらいし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646342250/
1周目はしゃーない、2周目からがっつり調べてやればええ
得に不満はないけど、強いて言うなら素性も後から変更できるようにしてほしかった
言うてフロムゲーだぞ甘えるな。フロムはお前らのお母さんではない。
親切な物を作れた上で不親切ならわかるがこいつらはそもそも親切な物なんて作れないだろw
フロムごときにウィッチャー3並みのオープンワールド作れる訳ねえよな
オープンワールドの必要性を今んとこ感じないわ
使い回しのコピペダンジョンボスが量産されて楽しいのはレガシーダンジョンだけだし、イベント進行が今まで以上にめんどいし、ショップも分かりづらい
一周する時間も増えたからいろんなビルドでやり直すモチベも湧きにくい
はんまダクソ2をオープンワールドにしたって表現がふさわしい
難易度の上げ方も狭い場所に複数ボスをブチ込むってのも荒さを感じる
複数いる敵ってのも個性だと思うけど、元々は単体で用意されてる敵を複数いれただけだから攻撃頻度とか調整されてない
遺灰っていう新要素ありきなんだろうけど
なんでもゲームがお世話してくれないと文句と言い訳しか出てこないキッズが大量発生しとるな。
まともな意見に噛み付く信者も大量発生しとるぞ
これがフロムの味とか言ってるやつってほんと日本人的だよな。
会話のログが欲しい
ノーヒントで進めて恐らく中盤に差し掛かってる状況で複数進行の
NPCクエストで何を言われて何処が目的地なのか分からなくなる