【エルデンリング】全実績解除の結果、トンデモない事に…

1: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:07:40.80
Elden Ring players that have unlocked every trophy / achievement by platform:

🔵 PlayStation – 10.9%
⚫ Steam – 10.2%
🟢 Xbox – 3.7%

See more data: https://alineaanalytics.com/blog/elden-ring/


2: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:08:34.41
Alinea のデータによれば、『エルデンリング』は現在、全プラットフォームを合わせて驚異の 3,600 万人のプレイヤー数に達し、収益は 20億ドルに近づいています。

Steamのプレイヤー数は1,570万人で、これはゲームユーザーの43%を占めており、Elden Ring最大のプラットフォームとなっている。PlayStationは1,320万人で2位、残りの740万人はXboxが占めている。

フロム・ソフトウェアは昨年6月、大規模な拡張版をリリースし、 『エルデンリング』の製品ライフサイクルを延長しました。Alineaのデータによると、『エルドツリーの影』拡張版はSteamだけで240万本を売り上げました(アタッチ率16.3%、売上高7,700万ドル)。

3: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:09:50.41
ゲームの容赦なさにもかかわらず、PlayStation版『エルデンリング』プレイヤーの10.9% 、Steam版では10.2%がゲーム内のすべてのトロフィー/実績を獲得しています。
しかし、Xbox版プレイヤーでこの偉業を達成したのはわずか3.7%でした。

結果は驚くべきものでした。
Steam のElden Ringプレイヤーの 64% が50 時間以上プレイしている (PlayStation プレイヤーは 49%)
プレイステーションのプレイヤーは5時間未満のプレイヤーの割合が3倍であり、エルデンリングがプラットフォーム上の全員に受け入れられなかったことを示している。おそらくその難易度のせいだろう。

Steamプレイヤー700万人(エルデンリングのSteamユーザーの44.7% )が100時間以上プレイしています。これは36.7%(PlayStationでは約500万人)に相当します。

しかし、おそらく最も注目すべきは、PlayStation(2.7%)とSteam(2.1%)を合わせて約70万人のプレイヤーが『エルデンリング』を500時間以上プレイしているということです。

13: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:13:32.44
>>4
Steamの方が概ねプレイ時間多いな>>3

41: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:24:02.81
>>13
消費電力エグいハードでは長時間やりたくないやろうからな

4: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:09:52.24
つまり最後までやるヒマのある
引きこもりオタクが多いハードってこと?

15: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:13:49.06
>>4
アクロバティック擁護すぎてワロタ

5: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:10:15.45
箱民はゲームが上手いんだあああああああああああああああああああ

20: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:16:36.89
>>5
ゲームのうまさとコンプは関係なくね?
フロムゲーなんて暇人が何回も試行錯誤重ねて
トロフィー取るってだけだろうし

現にたいしてゲームうまくもない俺がAC6のトロフィーコンプしとるし
対戦で全く歯が立たないフレは面倒だからトロフィーなんて取ってない言ってるし

7: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:11:03.12
10ってウソだろ
高過ぎる

8: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:11:28.00
SEKIROもだけどPSとsteamは似たような感じになるのにXBOXだけ外れるのはなんでなんだろ?

188: 名無しさん 2025/05/26(月) 12:39:01.64
>>8
コンプには3種類のエンディング見ないとならんが
クリアするとオートセーブされてしまうので
バックアップを戻したり素直に3周しなくてはいけない
箱はバックアップを戻すことができないんだと思う

192: 名無しさん 2025/05/26(月) 12:45:11.22
>>188
セーブデータのせいだって言うなら
ラスボス手前のホーラルー撃破率で比べたら一目瞭然じゃね
ちなみにsteam版は41.0%

203: 名無しさん 2025/05/26(月) 13:00:36.38
周回エンドのせいにすんなら>>192の通りホーラルーで比較すればいいじゃん
PS勢と箱勢はパーセンテージ貼ってよ

208: 名無しさん 2025/05/26(月) 13:05:17.77
>>203
PS5版は36.7%

14: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:13:40.64
やっぱりPCが一番多いじゃねえか
PS5とPS4合計してもPCに負けるとか情けなくないんかwww

16: 名無しさん 2025/05/26(月) 10:14:13.92
こうなってくるとどのハードでも構わんという結果みたいなもんだよな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748221660/