152: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:08:57.61
2週目以降のオープンワールドが探索意欲も下がっててつまらないのは事実だと思う
すせいシステムも周回の邪魔してる
すせいシステムも周回の邪魔してる
160: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:12:10.06
>>152
そんなこと言ったら過去作も2周目以降の道中は走り抜けるだけでわざわざ探索なんてしないじゃん
そんなこと言ったら過去作も2周目以降の道中は走り抜けるだけでわざわざ探索なんてしないじゃん
169: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:14:25.53
>>160
1週目は探索するだろがw
2週目からは同じく一本道なんだから、「無駄」をつくる意味ないって言ってんだよw
1週目は探索するだろがw
2週目からは同じく一本道なんだから、「無駄」をつくる意味ないって言ってんだよw
178: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:16:50.39
>>169
落ち着けよ、1周目の話はしてないぞ
>>152をよく読め
落ち着けよ、1周目の話はしてないぞ
>>152をよく読め
182: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:18:01.14
>>178
1週目探索、2週目一本道はデモンズ形式もダクソ形式もオープンワールドも同じだろがw
1週目探索、2週目一本道はデモンズ形式もダクソ形式もオープンワールドも同じだろがw
187: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:20:16.66
>>182
その1周目の探索がOWにしたおかげでダクソよりエルデンの方が楽しいって話
その1周目の探索がOWにしたおかげでダクソよりエルデンの方が楽しいって話
191: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:21:18.56
>>187
俺は巨人の山嶺あたりで飽きたんだけど、キミは最後まで探索楽しめたの?w
俺は巨人の山嶺あたりで飽きたんだけど、キミは最後まで探索楽しめたの?w
205: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:32:20.18
>>191
楽しめたよ
ファルムアズラもエブレフェールも神マップだった
楽しめたよ
ファルムアズラもエブレフェールも神マップだった
177: 名無しさん 2022/04/26(火) 03:16:49.20
>>160
ならどんなふうに楽しんでたっけ?
忘れた
ならどんなふうに楽しんでたっけ?
忘れた
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650906283/
たまにふと寄った場所で「1周目こんな洞窟知らんかったわ…」があるのがビビる
欲を言うならfalloutやスカイリムみたいにランダムイベントあってくれるともうちょい2周目以降も探索する意欲が湧くのだが
おまんこぽん
ビルドによって、通れるルートが変わるとかあれば、周回でも新鮮味が出ると思うけど。
戦い方はすぐに慣れるし、フィールドで違いを出せるといいと思う。
ワールドが広がったんだから、素性と誓約の拡大版として王宮仕えとか、暗殺教団とか、野盗とか所属派閥と拠点があってスタートエリアや主目的が変わるくらいあれば
世界観、設定変わっても結局似たようなゲーム性と雰囲気でしかないのは残念
個人的にヤバそうなマップ前とかヤバそうなボス前になると「行くぞ!」っていう気持ちまちになって、そういうときはダラダラプレイしたくなる
そうなると今まではレベル上げかNPCイベント進めるくらいしか無かったけど、オープンワールドのおかげで無視してた中ボスやミニダンジョン攻略したり祝福探して登録したり未踏破エリアの地図取りに行ったり聖杯の雫や黄金の種子集めに行ったり当てもなくマップの隅々探索したりとやれることが多くて助かる
最初からダンジョンはもちろんマップの隅々まで探索したり見つけたダンジョン全攻略したりしてるとダレそうではある
ファルムアズラもエブレフェールもレガシーなんだからオープンワールド肯定できてないじゃん 従来通りの探索のほうが楽しかったってことじゃねえか
巨人たちの山嶺あたりで飽きた
に対する
俺はラストダンジョンまで楽しめたよ
だから返答としては特段おかしくないし、従来のほうが楽しめたとする根拠がよくわからん
少なくともオープンワールドにした事は成功だった
売り上げ的にもマルギ突破率的にも
ただし周回がダルくなったのも事実
マルチやりたくても馬で走破しないといけない区間があったり
何より強化アイテムを店で買いたかったら坑道に寄り道しなきゃいけないのがダルい
高原、王都、山嶺に進んだら自動開放してほしかった