11: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:37:32.44
過去作よりボスの突破率上がってるのがいい証拠
過去作だとレベル上げしようと思うと単調な作業を強いられたから苦痛だった、エルデンでは好きに寄り道してレベル上げや強化を楽しめる
過去作だとレベル上げしようと思うと単調な作業を強いられたから苦痛だった、エルデンでは好きに寄り道してレベル上げや強化を楽しめる
41: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:44:10.81
>>11
それはお前だけだよニワカw
みんなルーン稼ぎポイントで効率的にレベルあげるからw
オープンワールドの「無駄」を楽しんでるガイジはこのシリーズ向いてない
だから1週目しかできないんだろ?w
2週目もみっちり探索してみろw
絶対できんと思うがw
それはお前だけだよニワカw
みんなルーン稼ぎポイントで効率的にレベルあげるからw
オープンワールドの「無駄」を楽しんでるガイジはこのシリーズ向いてない
だから1週目しかできないんだろ?w
2週目もみっちり探索してみろw
絶対できんと思うがw
47: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:46:19.75
>>41
だからボス突破率見れば分かるじゃん
マルギット77%、ボルド68%、鬼形部58%、ガスコイン45%
だからボス突破率見れば分かるじゃん
マルギット77%、ボルド68%、鬼形部58%、ガスコイン45%
55: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:47:47.68
>>47
まずそのデータのソースどこ?w
まずそのデータのソースどこ?w
67: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:50:35.40
>>55
PSのトロフィー取得率
PSのトロフィー取得率
72: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:52:02.22
>>47
なぜ鬼刑部がそこに混ざるのか
なぜ鬼刑部がそこに混ざるのか
75: 名無しさん 2022/04/26(火) 02:52:51.11
>>72
過去作の最初の大ボスの突破率上げてるだけだよ
過去作の最初の大ボスの突破率上げてるだけだよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650906283/
エルデンリングが簡単ってだけだろ
遺灰使えばマルギットも楽勝じゃん
しかもNPCもいるし
縛りプレイしてる一部が難しい言ってるだけって事が証明されたな
普通の人は遺灰とか戦技使って楽しく攻略してんのよ
遺灰と戦技使ってるけど楽しくはない
敵の体力高過ぎと機械的なディレイとボタン反応に真面目に付き合うのがバカらしくなって、遺灰にタゲ取ってもらって高火力戦技ぶちこんでるだけ。戦うというより作業的に処理してる
それは単純にソウルシリーズに飽きてるだけでは
従来のアクションとは違うけどエルデンリングもまあ面白いよ
過去作のが歯ごたえあって楽しかったけどね
47みたいに具体的数字あげてんだからそりゃあトロフィーだろってわかりそうなもんだけど
わざわざ草生やしてまでソースどこ?とか言ってる意味がわからんわ
これだから単芝はよお