726: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:31:53.42
上の人も言ってたがロックの挙動は本当に終わってる
これは過去作から継承されてるから直す気ないだろうな
ワイヤーとロックの挙動が正常化されれば快適なんてもんじゃない
それと疾走周りね
742: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:49:15.54
このゲームのロックの仕組み完璧だわーてのあんの?
743: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:52:32.66
>>742
まず画面の中央にいる敵はちゃんとロックしろ
それと近くの敵を優先してロックしろ
745: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:01:29.76
学者のアーツでちょいちょいロック外れるのは治して欲しい
視界も逆に行くから終わり際に攻撃重ねられるとモームリな事がままある

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788032688