697: 名無しさん 2026/09/01(火) 13:51:48.44
追跡者でノーロックワイヤー使ってると明らかに引っかかってるのにスカって戻ってくる時とか引っかかった後の引っ張りが遅い時とかワイヤージャンプしてるのにジャンプが反応しないとか
大事な場面(常犬3体から逃げてる時とか)でたまに発動する
はぁ?って声出る
699: 名無しさん 2026/09/01(火) 13:53:16.53
>>697
わかる こういう所で操作性悪くして難易度上げてるふしあるよな
ロックオンとか未だにビビる挙動するし
700: 名無しさん 2026/09/01(火) 13:56:18.92
ワイヤーはそういう不満あるわ
あとスキル周りはマーキング不発が気になる
701: 名無しさん 2026/09/01(火) 13:58:15.20
あと疾走解除あたりか
702: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:00:58.26
走っていって反転時にズサー
ちょっと歩いて戻ろうと思ってたら疾走解消されて無くて走ってまたズサー
707: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:03:13.73
あと先行入力もわざとだろあれ
操作性の悪さを細かく突き詰めてる感じ
712: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:12:05.22
先行入力長すぎる
いつの入力だよって思う時がある
715: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:16:23.55
ワイヤー最大の不満点は対空ロック中のスカ
グノだと頻発するけどすぐ虚空に撃って移動失敗する
あと敵に撃とうとしてスカって床にかかると予期せぬ突撃がかかるから危ない
722: 名無しさん 2026/09/01(火) 14:27:39.70
降り立った拠点とかゴーレム大教会にいる走り回る雑魚
ワイヤー打つと引っ張る時と引っ張られる時があるこれはしょっちゅう

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788032688