755: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:25:39.94
中途半端じゃないとキャラの個性殺すからな
学者とかつけ得のようでいて神秘特化が個性として機能してないってだけだし
756: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:27:36.00
付け得というか学者はステ変前提にしてるよあれ
759: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:29:43.32
元のステータスが抑えめなキャラはステ変で近接用に爆伸びするよう調整されてるけど(復讐者 筋力46、学者 技量58)元から完成されてるキャラは微調整か味変的な調整が多いよね
つまり極端に変化しない葬儀屋のステータスはフロム的には渾身の出来らしい
768: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:36:46.19
前にステ変なし学者使ったけど毒蟻棘と氷結針二刀流でまあまあ楽しかったダメ出てたかどうかはしらない
769: 名無しさん 2026/09/01(火) 15:37:08.96
学者の初期戦技を毒蛾にしたら何度でも簡単に猛毒と割合ダメージを出せて強いかもしれない
浅きならステ変無しでもアイテムやら状態異常だけでも通用するし深きからはステ変前提で技量武器か魔法系(+鈴)みたいな想定だと思う

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788032688