66: 名無しさん 2026/08/30(日) 10:05:59.83
ステ変しないで表生命+3裏最大HP1つ入れるとHP1474
裏スキルと素カット合わせるとHP1200の最大カット32%ラインと多分同等
ステ変入らないんじゃないかって気がしてくる
と言うかステ変して耐久も考えるとガードで発生系ロクに入れられなくなるのな
よく考えられてる
裏スキルと素カット合わせるとHP1200の最大カット32%ラインと多分同等
ステ変入らないんじゃないかって気がしてくる
と言うかステ変して耐久も考えるとガードで発生系ロクに入れられなくなるのな
よく考えられてる
68: 名無しさん 2026/08/30(日) 10:10:59.69
>>66
なんなら裏で最大hp3つ積むと素でそのラインに到達する
ラススタでつむじカット維持はなかなかキツいこと踏まえるとここまで盛る価値もある
いずれにせよステ変はよくできてるね
得るものもデカいけど失うものも相応にでかい
なんなら裏で最大hp3つ積むと素でそのラインに到達する
ラススタでつむじカット維持はなかなかキツいこと踏まえるとここまで盛る価値もある
いずれにせよステ変はよくできてるね
得るものもデカいけど失うものも相応にでかい
69: 名無しさん 2026/08/30(日) 10:11:19.15
>>66
でも斧槍使うなら筋技ステ変入れるだけで火力20%ぐらい上がるし多少耐久捨てても入れるべきだと思うわ
でも斧槍使うなら筋技ステ変入れるだけで火力20%ぐらい上がるし多少耐久捨てても入れるべきだと思うわ
85-1: 名無しさん 2026/08/30(日) 10:58:23.59
>>68
そうそう、裏に3つ最大HP積めると1500まで行って良い感じになるのよね
遺物難易度的にもキツいしガード系は積めなくなるから純粋上質戦士って感じでよく考えられてるな斗思う
そうそう、裏に3つ最大HP積めると1500まで行って良い感じになるのよね
遺物難易度的にもキツいしガード系は積めなくなるから純粋上質戦士って感じでよく考えられてるな斗思う
85-2: 名無しさん 2026/08/30(日) 10:58:23.59
>>69
上質化すれば刺剣とかの技量武器も使いやすくなるからね道中色んな武器使えて楽しい
ステ変無しでもガード系入れられたり刺突回復入れたり毒等相手の攻撃力上昇入れたりビルド幅が広がって組むのが楽しい
強い弱い置いといて色々考えて楽しいキャラだなと思うわ
上質化すれば刺剣とかの技量武器も使いやすくなるからね道中色んな武器使えて楽しい
ステ変無しでもガード系入れられたり刺突回復入れたり毒等相手の攻撃力上昇入れたりビルド幅が広がって組むのが楽しい
強い弱い置いといて色々考えて楽しいキャラだなと思うわ
96: 名無しさん 2026/08/30(日) 11:21:02.04
>>85
ごめん最大hp×3はステ変なし想定
ブローチ込みでhp1760か1780あたりになるんで1200÷(1-32%)とほぼ同じ
ワンパンに怯えなくていいから積極的にガード使えるのは強みよ
ごめん最大hp×3はステ変なし想定
ブローチ込みでhp1760か1780あたりになるんで1200÷(1-32%)とほぼ同じ
ワンパンに怯えなくていいから積極的にガード使えるのは強みよ
100: 名無しさん 2026/08/30(日) 11:30:35.94
>>96
素でって言ってたね、自分の見落とし失礼
表生命+3裏最大HP3つで1783
表生命+3裏最大HP1つで1474裏スキル18%
筋技ステ変最大HP3つで1490裏スキル18%
多分全部HP1200の最大カット32%ラインで、ちゃんと計算して作られてそうね
素でって言ってたね、自分の見落とし失礼
表生命+3裏最大HP3つで1783
表生命+3裏最大HP1つで1474裏スキル18%
筋技ステ変最大HP3つで1490裏スキル18%
多分全部HP1200の最大カット32%ラインで、ちゃんと計算して作られてそうね