274: 名無しさん 2026/10/24(土) 23:57:10.65
曲剣の目やってみたいけどいい遺物ないんだよな
とりあえず連続カット発動しやすいし
マーキングと合わたら他キャラより火力高いだろうね
とりあえず連続カット発動しやすいし
マーキングと合わたら他キャラより火力高いだろうね
276: 名無しさん 2026/10/24(土) 23:59:25.39
さすがに弓捨てる近接鉄弱いよ
284: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:07:31.00
訓練場で試せばすぐわかるけど
筋トレつけても曲剣の火力は誤差レベルしか落ちないからつけ得レベルだよ
筋トレつけても曲剣の火力は誤差レベルしか落ちないからつけ得レベルだよ
285: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:07:44.28
近接オンリー鉄は弱いって言ったらレスバになる?
290: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:10:33.91
>>285
火力は高い
あとは遺物充実度と使用者次第としか言いようが無い
火力は高い
あとは遺物充実度と使用者次第としか言いようが無い
292: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:16:41.55
耐久度外視した理屈って所詮机上の空論だからなあ
鉄の柔さは明確な弱みで近接するとその弱みが全面にでやすいってのは事実でしょ
鉄で死なずに近接できる腕なら他近接ならもっと死なないわけで
鉄は無難に耐久物理盛って弓ペチしてるのがつえーよ
鉄の柔さは明確な弱みで近接するとその弱みが全面にでやすいってのは事実でしょ
鉄で死なずに近接できる腕なら他近接ならもっと死なないわけで
鉄は無難に耐久物理盛って弓ペチしてるのがつえーよ
295: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:24:27.42
>>292
状況に応じて近遠使い分けで良いだろう
ペチだけこだわる理由が特にないわ
状況判断出来ない初心者なら慣れるまでペチっときゃ良いけど
状況に応じて近遠使い分けで良いだろう
ペチだけこだわる理由が特にないわ
状況判断出来ない初心者なら慣れるまでペチっときゃ良いけど
296: 名無しさん 2026/10/25(日) 00:27:16.62
>>292
まあ9割の鉄はそうだろうね、鉄の上位1割は近接使った方が強い、近接しても乙らんのなら近接も使った方が良いのは間違いない
まあ9割の鉄はそうだろうね、鉄の上位1割は近接使った方が強い、近接しても乙らんのなら近接も使った方が良いのは間違いない