386: 名無しさん 2025/04/02(水) 22:58:18.38
なんか新作発表されたじゃん
どうせ面白いんだろうなぁとは思うけどなんかデザインセンス下がった?
どうせ面白いんだろうなぁとは思うけどなんかデザインセンス下がった?
388: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:28:38.55
たしかにRPGじゃない感じだな
392: 名無しさん 2025/04/02(水) 23:47:51.06
公式サイトみたらPvPvEらしい
PvPvE…?フロムが…?
PvPvE…?フロムが…?
394: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:09:55.06
プレスリリースによると、同作は「マルチプレイアクション」とのこと。具体的には本作は、最大 8人のプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開される PvPvEベースの マルチプレイアクションとのことである。
これもマルチプレイ前提のゲームか
これもマルチプレイ前提のゲームか
395: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:14:49.12
ここまでマルチ向け作品が続くとソロ系統の作品は開発期間長めにとるようになったんだろうな
別ラインで動かしてるとはいえダクソ1~ダクソ3までの期間ほぼ1年に1本出してたと考えると異常だったな
別ラインで動かしてるとはいえダクソ1~ダクソ3までの期間ほぼ1年に1本出してたと考えると異常だったな
397: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:36:49.75
2026だからまだ全然先じゃん
こっちやり尽くして翌年新作と考えるとタイミングいいのでは
こっちやり尽くして翌年新作と考えるとタイミングいいのでは
399: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:37:33.49
>>397
お前の頭の中のゲーム開発期間凄いな…
お前の頭の中のゲーム開発期間凄いな…
404: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:49:37.73
>>399
?????
開発期間の話なんてしてないぞ
?????
開発期間の話なんてしてないぞ
398: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:36:51.35
露骨にこのゲームでマルチ向けの勉強しに来たなと思ってたら
勉強する暇もなくpvpve専用タイトル出しててか馬鹿なのか?となった
見えてる地雷すぎる
勉強する暇もなくpvpve専用タイトル出しててか馬鹿なのか?となった
見えてる地雷すぎる
400: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:40:25.70
>>398
ナイトレインの開発で培ったマルチのノウハウをダスクブラッドで存分に活かすんだろ
ナイトレインの開発で培ったマルチのノウハウをダスクブラッドで存分に活かすんだろ
403: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:45:39.39
>>400
お前の中だとナイトレイン発売して1年で新作作れるのか凄いな
同時進行だからノウハウの蓄積もクソもないよ
お前の中だとナイトレイン発売して1年で新作作れるのか凄いな
同時進行だからノウハウの蓄積もクソもないよ
405: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:50:22.91
>>403
開発中でもノウハウは蓄積していくぞ
開発が終わった瞬間に初めてノウハウが得られるってなんだよゲームの世界かよ
開発中でもノウハウは蓄積していくぞ
開発が終わった瞬間に初めてノウハウが得られるってなんだよゲームの世界かよ
406: 名無しさん 2025/04/03(木) 00:55:00.90
>>405
根幹のマルチ周りのシステム部分ユーザーからなんのフィードバックも受けてない段階で既に作り終わってる制作期間なのに何いってんの?
お前こそゲームの世界かよ
根幹のマルチ周りのシステム部分ユーザーからなんのフィードバックも受けてない段階で既に作り終わってる制作期間なのに何いってんの?
お前こそゲームの世界かよ
408: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:15:43.27
>>406
ユーザーのフィードバックが無くてもノウハウは蓄積する定期
ゲームも1人でプレイし続ければ上達していつかクリア出来るのと同じ
ユーザーのフィードバックが無くてもノウハウは蓄積する定期
ゲームも1人でプレイし続ければ上達していつかクリア出来るのと同じ