323: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:46:05.14
ナーフが要りそうなものなんてある?
今の感じが絶妙なバランスじゃないか?
今の感じが絶妙なバランスじゃないか?
331: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:48:19.35
地下鈴玉のヤケクソな硬さだけはナーフしていい
334: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:48:53.47
>>331
早く削れる弱点一つだけでも欲しいよな
早く削れる弱点一つだけでも欲しいよな
379: 名無しさん 2025/06/18(水) 02:01:36.52
>>331
あれは本来意図していない数値に設定をミスってるだけ説があるんじゃないかと思ってる
他ボスだったらレベル4あれば倒せるのに、あいつだけ10あっても安定しない上に硬すぎて時間かかりすぎるのは釣り合ってなさすぎ
あれは本来意図していない数値に設定をミスってるだけ説があるんじゃないかと思ってる
他ボスだったらレベル4あれば倒せるのに、あいつだけ10あっても安定しない上に硬すぎて時間かかりすぎるのは釣り合ってなさすぎ
409: 名無しさん 2025/06/18(水) 02:12:37.03
>>379
鈴玉狩りは強ボス枠だし中央砦のボスはフィールドボスより強化されてるから当たり前
その変わりにルーンが2倍になってて美味しい
鈴玉狩りは基本3万ルーンなので中央砦に出た場合は倍の6万ルーンが貰える
フィールドにいる強ボス(3万~4.5万)より多い
鈴玉狩りは強ボス枠だし中央砦のボスはフィールドボスより強化されてるから当たり前
その変わりにルーンが2倍になってて美味しい
鈴玉狩りは基本3万ルーンなので中央砦に出た場合は倍の6万ルーンが貰える
フィールドにいる強ボス(3万~4.5万)より多い
335: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:48:59.81
現状でもかなりゲームのバランスはいいほうだと思うから
調整より新規のボスとかマップとかが欲しいな
調整より新規のボスとかマップとかが欲しいな
336: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:49:02.32
正直坑道の鍛石2確定は強すぎちゃうか?とは思ってる
場所もボスもドロップも何もかも確定だから安定しすぎる
場所もボスもドロップも何もかも確定だから安定しすぎる