【ナイトレイン】追跡者は坩堝相手にパリィするのって意味ある?

137: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:42:15.95
守護者が坩堝相手にハイガードしてる横で追跡でパリィするの申し訳ないけど好き

148: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:44:50.87
>>137
それ無駄じゃないか?
追跡は後ろから殴ってたほうがいいよ

153: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:45:54.28
>>148
何があかんねん
絶対パリィしたほうが早いやろ

175: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:50:43.25
>>153
殴ったほうが早いやん
と思ったけどその時点の武器によるか

182: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:51:37.68
>>175
何言ってるのかわからん
相手カカシじゃねえぞ

186: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:53:20.93
>>182
みんなで殴ればカカシにできるじゃん……

189: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:54:30.82
>>186
パリィ取って致命入れてタコ殴りにするより早いのそれ?

203: 名無しさん 2025/07/14(月) 09:56:30.71
>>189
早いでしょ
パリィ致命の方が早いのなんて守護者が狙われてもないのに
殴りもせずハイガードしてるアホな場合だけだよ

222: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:01:24.09
>>203
すまん全く同意できん
今度🐔いたら試してみるわ

268: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:12:35.41
>>222
🐔どうこうじゃなく追跡者が戦う場合ね
途中で俺も間違いを認めた通り、火力が整ってないならパリィした方がいいよ

295: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:19:39.69
弾きはパリィ扱いだから潜在の返報が発動するの楽しい
ガードカウンター潜在も狙えるし優秀ではあると思う

304: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:21:32.88
>>295
弾きの後ガードカウンター出せるん?

325: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:27:31.75
>>304
出せるよ
受付時間短いけど

331: 名無しさん 2025/07/14(月) 10:28:54.55
>>325
へー知らんかったありがとう

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1752449941/