【エルデンリング】オープンワールドは探索がメイン?

435: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:22:47.46
まあ、ぶっちゃけオープンワールドなんて探索がメインで戦闘なんてオマケ程度で難易度そこまで高くない方がストレス無くて面白いよな

452: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:24:09.13
>>435
でも俺スカイリムのあのクソほど単調でつまらん戦闘がエルデンリング仕様になるなら大歓迎だよ

454: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:24:14.75
>>435
実際エルデンもフィールドの雑魚はかなり弱めに設定されてるしな

475: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:27:04.54
>>435
エルデンリングはボスの隙を大きくしてザコ敵を弱くして自キャラの動きをちょっとだけキビキビさせてダンジョンの罠をもっと多くしたら神ゲーになったと思うわ
要するに敵の強さは普通ゲーにして、ダンジョンの罠で心を折りに来る方が良い気がする
天才の俺が言うんだから間違いない
やっぱ俺すげーわ

497: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:31:57.89
>>435
物語の規模が一国の内乱みたいなもんだから書物なんかのストーリーもうっすいしOWとして捉えたら凡ゲー以下になっちゃうのがなぁ

766: 名無しさん 2022/03/25(金) 03:15:19.02
血管切れながら忌み地下のアスレチック終わらせて、狂い火前にまでたどり着いた
いったん狂い火は後にして深き根の方も探索しとくかと思ったらこっちも糞アスレチックで笑ったわ
俺糞喰いじゃないんで糞のフルコースはキツいんすわ

772: 名無しさん 2022/03/25(金) 03:16:15.10
>>766
アリがお前を待ってるぜ!

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648138312/