97: 名無しさん 2022/03/03(木) 03:06:06.11
ねっとり探索するには雑魚がウザすぎるし駆け抜けるにはノーヒントで貴重品が転がりすぎてるな
せめてそこでしか手に入らないユニークアイテム回収し終えたらマークが着くとか欲しいもんだ
せめてそこでしか手に入らないユニークアイテム回収し終えたらマークが着くとか欲しいもんだ
111: 名無しさん 2022/03/03(木) 03:07:28.67
>>97
せめて雑魚が落とすルーンがもっと美味しければなぁ
今んとこザコ相手にする意味ほぼ無いのが虚しい
せめて雑魚が落とすルーンがもっと美味しければなぁ
今んとこザコ相手にする意味ほぼ無いのが虚しい
117: 名無しさん 2022/03/03(木) 03:08:11.93
>>97
ステルス要素あるのにうずくまって固まってる敵のど真ん中にアイテムあったりするからまったく意味ないんだよね
戦おうにも明らかに複数の敵を相手にすること考えてないバランスだから結局アイテム拾いながら逃げるだけになる
ステルス要素あるのにうずくまって固まってる敵のど真ん中にアイテムあったりするからまったく意味ないんだよね
戦おうにも明らかに複数の敵を相手にすること考えてないバランスだから結局アイテム拾いながら逃げるだけになる
123: 名無しさん 2022/03/03(木) 03:08:48.75
>>117
遠距離武器で一匹ずつ釣るんだぞ
遠距離武器で一匹ずつ釣るんだぞ
102: 名無しさん 2022/03/03(木) 03:06:41.48
ルーン欲しければケイリッドのどちらかで稼げばいいし道中のモブと戦闘して楽しかったのはストーム城までかなぁ
レアルカリアからはもうアホ手数バカ火力で初心者はしんどいだろまじで
レアルカリアからはもうアホ手数バカ火力で初心者はしんどいだろまじで
787: 名無しさん 2022/03/03(木) 04:42:20.30
レアルカリアの学院入るまではスルメ感あったけどラダーンとかNPCイベントでダンジョン潜ってたら不満が沸々と沸いて来たんだから仕方があるまい
このゲームも常時ピン3本4本立ててそれに向かって走ってるから
ほかのオープンワールドはマーカー追うだけ言われてもこのゲームもそれは同じだろとしか
このゲームも常時ピン3本4本立ててそれに向かって走ってるから
ほかのオープンワールドはマーカー追うだけ言われてもこのゲームもそれは同じだろとしか
818: 名無しさん 2022/03/03(木) 04:47:03.39
>>787
例えば問題の答えを教えて貰いながら解答するのと自分で答えらしいものを考えて解答するのって結構違うと思うんだけど
目的地があってそれに向かって進むってノベルゲーでも無い限り普遍的なものでしょ
例えば問題の答えを教えて貰いながら解答するのと自分で答えらしいものを考えて解答するのって結構違うと思うんだけど
目的地があってそれに向かって進むってノベルゲーでも無い限り普遍的なものでしょ
841: 名無しさん 2022/03/03(木) 04:49:36.65
>>818
今のゲームて探索用の表示とピンポイントで場所まで教えてくれる表示とで切り替えれるものもあるし、表示させたくなくて自分で探したいならHUDオフにしたらいいだけ
今のゲームて探索用の表示とピンポイントで場所まで教えてくれる表示とで切り替えれるものもあるし、表示させたくなくて自分で探したいならHUDオフにしたらいいだけ
847: 名無しさん 2022/03/03(木) 04:50:38.34
>>787
他のと大差ないのにこんなのはオープンワールドじゃない、海外の本物やれとかいう子がいるんだもん
ぶっちゃけオープンワールド自体はそんな日本人に人気あるコンテンツではないしこのゲームのオープンワールドが気に食わないって人はオープンワールド自体受け付けないんだと思うよ
他のと大差ないのにこんなのはオープンワールドじゃない、海外の本物やれとかいう子がいるんだもん
ぶっちゃけオープンワールド自体はそんな日本人に人気あるコンテンツではないしこのゲームのオープンワールドが気に食わないって人はオープンワールド自体受け付けないんだと思うよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646238183/
今までのソウルシリーズもそういうのいっぱいあったけどエルデンリングから入る人多いんやな
死にながら取るとか当たり前のように昔からやってたけど
現代人がいかに甘えた考え方なのかよくわかる
ソウルシリーズってこういうものだし、フロムに限らず昔のゲームはこんなもんだった
今は小学生でも簡単にクリアできるようなゲームしかないからな
現代人とか言うクソデカい主語w
メタスコア高かったからとか、PS5のビッグタイトルだからとか、そう言った理由でシリーズ初見がそれなりにいるだけだろw
その上で合う合わないがあってしかもコメントしてるやつなんて極々少数なのにw
少なくともこれが他のオープンワールドゲーと同じは未プレイ感がすげーけどな。ソウル信者ってこれがフロム以外から出ても同じ評価絶対しないやろ。
謎が解けない場所とか、強敵見かけたらマップにピンさしていくの楽しかった
ただ拾えるものがルーンか素材がほとんどなのがつまらなく感じた。クラフトアイテムの強さがもっとあってもいい気がする。
壺投げたりとかするより戦技のほうが簡単で使いやすいし
あと強靭が弱すぎるただでさえ振り遅くなったのに攻撃が潰されてばっかりでストレスたまる
でもブラボと並ぶくらいには好き
フロムはキングスフィールドの頃から見てればわかるけど、他のメーカーが作らないようなジャンルを細々と作ってたメーカーなんで一概に比較し辛いのも確か。
ゲーム設計の不親切さはキングスフィールドの頃から変わってないから、ある意味下手なだけなのかもしれない。
アーマードコアはまだミッションの進行に関してそれなりに親切だったけど、アセンブルはどのステータスが何に影響してるかとか最初のうちは覚えるの大変だし、好きな人だけやってねという感じ。
上で言ってる人もいるけど、モンハンワールドと同じでなんか話題になってるからやってみたという、今までソウルシリーズは愚かフロムゲーに手をつけた事すらないような人が大勢いるんだろうね。