32: 名無しさん 2022/09/13(火) 15:05:36.19
やはり周回で赤モブ増やすとか、苦難の鈴みたいなアイテムで高難易度状態に出来るとか何か欲しかったよなぁ
38: 名無しさん 2022/09/13(火) 17:42:38.87
>>32
周回楽しかったのってそういう要素あったからだよなぁ
ダクソ3で消えたのほんと残念だった
周回楽しかったのってそういう要素あったからだよなぁ
ダクソ3で消えたのほんと残念だった
39: 名無しさん 2022/09/13(火) 18:00:04.73
赤モブ増やしはダクソ2でぶっ叩かれたからね仕方ないね
122: 名無しさん 2022/09/14(水) 00:03:21.92
赤モブ不評だったのか?俺は攻略のやる気上がって好きだったけど…特に無印
完全ランダム徘徊モブはエルデンにこそいてほしかったわ
完全ランダム徘徊モブはエルデンにこそいてほしかったわ
124: 名無しさん 2022/09/14(水) 00:08:47.30
>>122
ランダム要素は面倒なだけだからいらん
赤モブやるとしても固定配置の方がいい
ランダム要素は面倒なだけだからいらん
赤モブやるとしても固定配置の方がいい
125: 名無しさん 2022/09/14(水) 00:23:48.79
確かに昼と夜とでもっとメリハリあっても良かったかもな、何周もしてたら朝も夜も気にしないで攻略してるし そもそもこの要素いらんかっただろ
デモンズ傾向みたいに難易度爆上がりしても良かったわ
デモンズ傾向みたいに難易度爆上がりしても良かったわ
128: 名無しさん 2022/09/14(水) 00:36:52.53
>>125
時間要素は必要だよ
夜ボスいるし、夜景が綺麗なエリアもあるしね
リエーニエの夜空最高だわ
時間要素は必要だよ
夜ボスいるし、夜景が綺麗なエリアもあるしね
リエーニエの夜空最高だわ
132: 名無しさん 2022/09/14(水) 01:24:55.63
>>128
朝のエブレもな
朝のエブレもな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663023413/