243: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:28:33.27
このゲームの先行入力なんとかなんねえの?
オフにさせろよマジでイラつくなあ
次回作では先行入力オンオフの機能つけろよ無能フロム
オフにさせろよマジでイラつくなあ
次回作では先行入力オンオフの機能つけろよ無能フロム
258: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:33:15.56
>>243
デモンズの頃からかれこれ20年変わらないんすよw
デモンズの頃からかれこれ20年変わらないんすよw
262: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:34:30.49
>>258
敵がパワーアップして少しのミスも命取りになりやすくなっているからそろそろ改善して欲しい
敵がパワーアップして少しのミスも命取りになりやすくなっているからそろそろ改善して欲しい
279: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:41:05.08
>>262
攻撃後すぐ回避したい時とか先行入力あった方がやりやすいから今のままでいいわ
攻撃後すぐ回避したい時とか先行入力あった方がやりやすいから今のままでいいわ
286: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:42:15.24
>>279
下手糞アピールじゃん
下手糞アピールじゃん
277: 名無しさん 2022/05/20(金) 21:39:32.96
>>258
デモンズは2002年のゲームだった…?
デモンズは2002年のゲームだった…?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653040357/
連打するな 以上
それにしても先行入力が効きすぎるよこのゲーム
モーションの真ん中よりちょい早いくらいから先行入力できてしまう
連打してない 以上
連打してなくても勝手な殴るときと、普通に押して反応してないときがある
ゲームの処理が悪いのかコントローラーが悪いのか知らんが、バッタしてる時にジャンプは連打してL1は連打しないのにそこそこの頻度で二回バッタしたあとにL1が暴発する
致命とりたいときに暴発するとイラッとする
先行入力完全に切ったら切ったでまた文句言うでしょ
オンオフじゃらなくて弱めて欲しい
そだね。
あと、武器チェンジや両手持ちとか全般に受付して欲しいよ。
今作の両手持ちは別アクション中に入力すると、両手持ちできずにアクションだけ暴発するから・・・
R1だかL1を先行入力してるだけで両手持ちを先行入力してるわけじゃないクソ仕様がそのまま残ってるのほんと草
回避しようとしてローリング押す ⇒ 間に合わなくて食らう ⇒ 体勢復帰後に勝手にローリング ってなるからキャンセルされた処理を先行入力として受け取ってるのがいけない
思い出したように起き上がって誰もいない方に武器を振るのを見る私
おーい志村うしろうしろ!!