546: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:32:40.21
生命60振らないと行けないなら俺はもうレベル200まで上げるわ
150でもすげーカツカツでストレスしかない
150でもすげーカツカツでストレスしかない
552: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:36:50.46
>>546
分かる
1周目の時点で生命60振らないといけないとかビルド縛られまくるし自由度もクソもないよな
分かる
1周目の時点で生命60振らないといけないとかビルド縛られまくるし自由度もクソもないよな
559: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:38:28.93
>>552
一周目で60なんて誰か言ったか…?
一周目で60なんて誰か言ったか…?
548: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:35:04.09
自分はラダゴン無しで生命50で仕上げて160っすね
もしDLC来たら生命60になりそう。一周目でもっと馬鹿げた火力飛んでくるだろうしね
もしDLC来たら生命60になりそう。一周目でもっと馬鹿げた火力飛んでくるだろうしね
549: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:36:01.62
侵入配信でマッチしなすぎて配信終わって草生えたわ
発売2年後の光景じゃん
発売2年後の光景じゃん
558: 名無しさん 2022/05/11(水) 00:38:24.58
>>549
2年後でもまだましだったわ
エルデンリング発売前の末期のダクソ3ですらもうちょっとマッチしてたわ
2年後でもまだましだったわ
エルデンリング発売前の末期のダクソ3ですらもうちょっとマッチしてたわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652182981/
マップが広すぎ&ダンジョン多すぎるが故の弊害だよな。
ホストも分散するし白バイトもサイン溜まり使わず全シリーズと同様にボス前待機ばっか。
その結果ホストは最初からマルチ諦めてサイン出てるか確認すらせずソロで進めるから侵入も当然出来ない。
床サイン消してサイン溜まりオンリーにすれば多少はマシになるんじゃない?
生命40とかSL150とか自称俺すごい人達が勝手に言ってるだけだし・・・
一般人は生命60が妥当だと思うよ
というか設計者目線ではそれが最適になるように作ってあるように見える
レベルも普通にやれば150ぐらいで終わるってだけ
だから無理にそれより低く保つ必要はないし+30レベルぐらいなら全く許容範囲
侵入も白も150でそこまで困ることが無いんだけど
マルチできずに配信終わるってそんなことある?
国内マッチング限定で平日昼間とか?
200-250が一番楽しい
制限かけてプレイするとかいつまでダクソ引きずってんのよ
個人的に1周目の勝てる勝てないのレベルは130前後だと思うわ。それこそ遺灰縛ったり戦技アイテムカット率縛るなら話変わってくるが1キャラ目純魔2キャラ目技量3キャラ目信仰120でクリアした自分からしたら150でヒィヒィ言ってるのはボスへの対策不足だと思う。個人的にね