107: 名無しさん 2022/05/08(日) 22:25:22.83
今作技量は神肌とかグランサクスの必要筋力が高くてちょっとダルいな
技量初期値だとまともな武器無さすぎて最低限17振らざるを得ないという
技量初期値だとまともな武器無さすぎて最低限17振らざるを得ないという
114: 名無しさん 2022/05/08(日) 22:26:08.95
>>107
間違えた筋力初期値だと、だ
間違えた筋力初期値だと、だ
115: 名無しさん 2022/05/08(日) 22:26:19.63
煽りはしないがグランサクスワンパン侵入者みたいなのには倒したあと無視という待遇を与えてやる
122: 名無しさん 2022/05/08(日) 22:28:36.24
侵入アナウンスきたときネタ武器からグランサクスに持ちかえるとホストがお辞儀してきて笑った
245: 名無しさん 2022/05/08(日) 23:12:06.54
フィールドマルチで侵入者がグランサクスばっかりで萎えてきたところに、
呼ばれた先が普通のホストに見せかけて雪原で出待ちで指切り
はぁ~……ダクソ3の末期かよ
萎えるわ
呼ばれた先が普通のホストに見せかけて雪原で出待ちで指切り
はぁ~……ダクソ3の末期かよ
萎えるわ
260: 名無しさん 2022/05/08(日) 23:21:50.62
>>245
そういうの侵入目線でも白目線でも鬱陶しいから即ブロックしてるわ効果あるんか知らんけど
そういうの侵入目線でも白目線でも鬱陶しいから即ブロックしてるわ効果あるんか知らんけど
809: 名無しさん 2022/05/09(月) 02:57:15.72
マレニアの乱舞に頭悩ませてるやつとかいるけど猟犬連打しとけよ、ノーダメだぞ
グランサクスの大技だって猟犬連打だぞ、猟犬連打で避けられない攻撃が逆に思い浮かばんわ
グランサクスの大技だって猟犬連打だぞ、猟犬連打で避けられない攻撃が逆に思い浮かばんわ
813: 名無しさん 2022/05/09(月) 03:01:14.08
モブとの戦い中に不意打ちグランサクスで死ぬのはなかなか理不尽だよ
盾も犬ステも常にできるわけじゃないし
かといって逃げる犬ステ止められないからモブ逃げも防げないし
やっぱりやられる前にこっちもワンパンするしかないんだ
盾も犬ステも常にできるわけじゃないし
かといって逃げる犬ステ止められないからモブ逃げも防げないし
やっぱりやられる前にこっちもワンパンするしかないんだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652011405/
グランサクスは普段使い武器として強くなって欲しかったのに戦技だけ強くなった結果、対人ワンパン武器として強くなっただけだった
好きな武器だからこのままの性能でいてくれ。対人じゃ二連長牙と落雷しか使ってないから頼むで…
これがちいかわナーフ勢の次ターゲットですか
戦技イナゴが多いからナーフしてもいいけど流石に雷技量ビルドに多少はいい調整が欲しい、グランサクス取り上げたら代表武器ご岩剣くらいしかなくなるで
そもそも、侵入は奇襲してナンボなんだから奇襲に強いからナーフ!なんてしてたら大半の魔術祈祷が排泄物になるねんな
ハイマの砲丸やら巨人の火とかそういうもんやし
奇襲でやられまくってるけどナーフしろとは思わんから同意
腹は立つけど皆奇襲に頭使ってて感心するし楽しい
良かった、モーグの聖槍はセーフなんやね。
グランサクスは確かに強い事は強いけど出血使いのヘイト逸らしに使われがち
ちいかわ聖槍の方が圧倒的にやばいけど