182: 名無しさん 2022/05/08(日) 02:51:21.34
マレニアの3連撃は火花見てから前ロリすると
自分の反応だと遅くなって間に合わんのやが
なんか予兆とかある?
自分の反応だと遅くなって間に合わんのやが
なんか予兆とかある?
183: 名無しさん 2022/05/08(日) 02:52:07.93
>>182
無いし無駄にブッパしてくる時あるから乱舞以上に嫌われてるクソムーブ
無いし無駄にブッパしてくる時あるから乱舞以上に嫌われてるクソムーブ
184: 名無しさん 2022/05/08(日) 02:52:21.17
>>182
3連撃に派生する動きがあるからそれを体が覚えると楽になる
3連撃に派生する動きがあるからそれを体が覚えると楽になる
188: 名無しさん 2022/05/08(日) 02:54:06.15
>>184
それを教えてけさい
それを教えてけさい
220: 名無しさん 2022/05/08(日) 03:10:13.45
>>188
感覚で覚えてたから実際やらないと思い出せないけど切り下がりから高確率で派生してたのは覚えてる
感覚で覚えてたから実際やらないと思い出せないけど切り下がりから高確率で派生してたのは覚えてる
227: 名無しさん 2022/05/08(日) 03:12:29.85
>>220
そっかー
やっぱある程度動きを体に染み込ませる必要あるよね〜
そっかー
やっぱある程度動きを体に染み込ませる必要あるよね〜
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651935932/
三連ちゃきちゃきは前ロリしても真正面だとマレニアにひっかかるから正確には斜め前に避けるんだ。わりとタイミングはおおらかで、火花が見えた瞬間に避けても十分間に合うからひきつける必要はない。
3連チャキチャキ後は最速振りとディレイ振りのどちらかになるが、いずれもチャキチャキを前ロリして適当に歩きながら距離を取れば当たらない。そして最速振りの場合はその後も派生をつなげるので攻撃を見送るという判断が必要。逆にディレイ振りの場合はそこで派生が止まるので攻撃チャンスとなるからジャンプ攻撃を叩き込んでやれ。
この判断が出来るようになるとスムーズに戦える。特に第二形態において、三連ちゃきちゃき→ディレイ振りは数少ない攻撃チャンスだから確実に反撃したい。