174: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:55:04.78
アクション部分はセキロに劣るからなあ今作
またアクティビジョンと一緒になんか新作つくってくれ
またアクティビジョンと一緒になんか新作つくってくれ
183: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:58:25.76
>>174
いやアクションはSEKIROの方がつまらん
音ゲーと揶揄されるレベルで単調だし
いやアクションはSEKIROの方がつまらん
音ゲーと揶揄されるレベルで単調だし
186: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:59:46.53
>>183
そんな音ゲーより単調でつまらないしみっともないコロコロR1やってるお前は知的障害?
そんな音ゲーより単調でつまらないしみっともないコロコロR1やってるお前は知的障害?
184: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:58:32.88
>>174
SEKIROはキャラ1人、武器1つ、マルチなしって省ける部分とことん省いて
アクション突き詰めた結果だろうしソウルシリーズ系列の作品だと同じことは難しいんだろうね
SEKIROはキャラ1人、武器1つ、マルチなしって省ける部分とことん省いて
アクション突き詰めた結果だろうしソウルシリーズ系列の作品だと同じことは難しいんだろうね
175: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:55:32.87
指しゃぶってタイマンしたがるホスト居たけど
普通に回復するしモブいる所には来ないし
フェアでは無い事に気付いてないんだろうな
まぁ毎回殺せたけど
普通に回復するしモブいる所には来ないし
フェアでは無い事に気付いてないんだろうな
まぁ毎回殺せたけど
178: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:56:19.86
色んなビルドでやってみたがそこそこバランス良いと思うがね
信魔くらいかな明確に強くないって言えたのは
対人は知らんけど
信魔くらいかな明確に強くないって言えたのは
対人は知らんけど
181: 名無しさん 2022/05/02(月) 01:57:59.05
狼みたいな強キャラムーヴは出来なくていいからボタン配置や回避の仕組みは細かく弄れたら良かったな。特に回避とダッシュを別枠にさせてくれ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651415564/
正論言われて発狂してる186が無様すぎてなんか草
正論じゃなくてただのレッテル貼りだろ
でも自分もそんな酷いアクションだと思ってるくせに文句言いながらやってる異常者ってことになるね
そりゃアクション以外はバグ以外ほぼ言うことないし
セキロ民って批判されるとすぐ怨嗟の鬼になったり難しい言うと超上から目線で馬鹿にしてくるからセキロのイメージ爆下げしてる
半分それで嫌になってやめた
それは他人から何か言われただけで止める程度の人間ってことよ。誰かのせいにしながら生きるのやめたら?
素直に難しくてクリアできなかったって言えば共感もされただろうになぜ煽ることしかできないのか。しかも難しいって言い出したやつにマウントかますのはセキロに限らずフロム信者あるあるだし自分の意見と噛み合わないことは無視する都合のいいやつだな
セキロは音ゲーだからこそ楽しいしな
そもそもアクションRPGとアクションでジャンルが違う
セキロは最高の完成度のアクション
初フロムゲーがエルデンだった友達に隻狼貸したらドハマリしてて草
個人的にSEKIROの不満点はDLC無いとこ以外ないし、逆に言えばそのソフト1つで完結できるからいいよね
SEKIROは音ゲーが楽しいんじゃなくて音ゲーにするまでの過程が楽しい
SEKIROは音ゲーになったら忍具変えて自分でリズムを変化させながら戦いを演出するんだよ。
セキロは日本人やサムライ大好き外国人に刺さる内容だったから神ゲー言ってる人が多いだけやと思うわ。難易度もアクションゲーにしては易しい部類の難易度だったから取っ付きやすさもあったとは思うけど
とっつきやすいってことは多くの人に遊んでもらえるんだしそれに中身が伴えば評価されるのは当然では?
「フロムゲー」とかいう括りで評価する人からしたら高難易度じゃないとその時点でダメでしょ
遺灰レベル戦技自分から縛ってマウント取ってくるし