105: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:33:38.22
なんかおもろいゲームないか?
レベル差マッチングのせいでもう孤独やねん
レベル差マッチングのせいでもう孤独やねん
111: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:34:36.24
>>105
塩
塩
114: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:34:59.99
>>105
ダークソウル2っていうソウルライク
ダークソウル2っていうソウルライク
124: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:36:53.16
>>105
エルデンが楽しめないならこの世のゲーム全て楽しめない
エルデンが楽しめないならこの世のゲーム全て楽しめない
130: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:37:33.59
>>124
もう楽し切った
もう楽し切った
144: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:40:36.73
>>130
縛りプレイすれば永遠に遊べる
縛りプレイすれば永遠に遊べる
112: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:34:48.49
なんでエルデンリング発売前のダクソ3よりマルチが賑わってないんですかね…?
竜狩りの鎧でメダル集めた時はこんなに待たなかった
竜狩りの鎧でメダル集めた時はこんなに待たなかった
122: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:36:31.45
>>112
単純にマルチがつまらんかプレイヤーが各フィールドないしレガシーに分散しすぎのどっちか
あるいは両方
単純にマルチがつまらんかプレイヤーが各フィールドないしレガシーに分散しすぎのどっちか
あるいは両方
129: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:37:29.61
>>112
実質ソロゲーだから
実質ソロゲーだから
132: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:37:57.33
>>129
お前だけ
お前だけ
195: 名無しさん 2022/04/28(木) 23:50:01.59
>>132
そうなのかな?
youtubeやここ見てるとマルチ適正レベルが120~150が適正のように見えるけど
やってて周回するのは200かそれ以上が無駄なストレスないし
実質ソロゲーって表現は的を射てると思う
そうなのかな?
youtubeやここ見てるとマルチ適正レベルが120~150が適正のように見えるけど
やってて周回するのは200かそれ以上が無駄なストレスないし
実質ソロゲーって表現は的を射てると思う
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651154405/
お前らが侵入されたくないならソロやれって言うから、みんなソロになっただけじゃないのか
白呼ぶより遺灰のが強いし楽しい
白読んでも出血マンとかバッタマンしかおらんもん
誰も何も言わなくても侵入は来るんだから、お前の言い分だと誰々が言ったとか関係なくソロ人口増えるだろ
今回は良くも悪くも遺灰があるからアクション苦手な層も頑張れば1人で突破出来ちゃうし、レベルが高くなりやすい今作なら尚更。逆に遺灰の相性が悪いボス(火の巨人やマレニアとマリケスとラスボス連戦)とかは120~150で結構呼ばれる印象。オープンワールドは遊べる場所が多いだけで『遊ばなきゃ進めない場所』自体は少ないのもある。マルチで人呼ぶリスクとして侵入が来ることと敵が固くなることがあるけど、今回のバランスだと侵入側も即死に近い技持ち歩いてて元々固い敵がさらに固くなるってんならまぁ…クリアだけが目標ならマルチしないよね。面白いけど、ほとんど遺灰システムが原因じゃないかな。
こういうゲームって低レベルの攻略詰まったときにサインから呼んで協力して攻略するのがいいんじゃないかな?
ギミックとかジェスチャーで一生懸命伝えようとしたりホストさんをかばってダメージうけたり。
今一周目中盤だけどオープンワールドだからかサイン一度も見えないわ
そもそも鉤指使わなきゃサイン見えんからな
今作マジで一回も侵入されないんやが、白も全然呼ばれんし。
侵入されない、出来ない理由
ダメギ黒って方がYouTubeで解説されてたけど舌使わないと侵入来ないらしい
昨日友人とマルチでやってたけど舌使ってなくても普通に来たよ
ステージ違うけど全部で4~5人
クールタイムあってもこれだけ来るならまだ人はいるんじゃないか
最初からマルチなんかオマケやろ
PCだと切断ばっかでゲームになんねーんだわ
フレンドとマルチしてたらとにかく侵入が多い
攻略したいだけなのに侵入されすぎるせいでまともに進まず
せめて侵入は1回だけにするとか無理なのか?
ワイワイやるゲームではないからな
普段の倍の戦力なんだし闇霊居てもトントンか有利なんで侵入振り切ってボスまで進め
俺も友達もレベル10あたりで侵入されて意味不明だった
オープンワールドとダクソ式マッチングが相性悪すぎた…
青霊みたいな自動マッチングを何故金霊にも取り入れなかったのか
あとサイン溜まりが解放した全箇所じゃなくて付近のにしか飛ばないのもとにかく呼ばれたい協力プレイしたい!って人とも相性悪いし…
ブラボの聖杯ダンジョンの簡易マッチングみたいなの実装してくれよフロム…
全箇所に飛ぶようにしたら処理がヤバイことになりそうな気がしなくもない…相当な数のサインを全部の場所に飛ばす処理をしなきゃいけなくなりそうでマッチング不具合めっちゃ出そうな気がする
そもそも通信が切れまくるから、マルチがまともに成立せん。
事実上オフラインと変わらん。
こんなのエルデンリングだけ。
歴代ソウルシリーズを通信切ってソロ環境で遊び倒してきた俺に朗報
鈍臭くて対人戦は全く楽しめないけどソウルシリーズは好きな俺歓喜
単純につまらないからそもそも人が居ないんだよ
SL1未強化 戦技 遺灰アイテム無し でやってみると楽しいぞ
パソコン版は1番賑わってた時期に侵入されたらデータ壊れるチーターいたせいでその時期にやってた連中はもうクリアして辞めてしまった、プレステ版は白霊呼ぶともれなく闇霊がすぐ来るから遺灰の方が安定クリアできる、あとは単純にボス部屋多すぎて白霊が分散し過ぎてる
個人的にだけど侵入したいマップがない
落下の圧とか道中敵とかもうちょっとないとやりがいないんよ