157: 名無しさん 2022/02/17(木) 13:42:45.32
動画見て凄く気になってるんだが
怨嗟の鬼で挫折してsekiro未クリアの俺でも楽しめるかな?
怨嗟の鬼で挫折してsekiro未クリアの俺でも楽しめるかな?
160: 名無しさん 2022/02/17(木) 13:43:45.33
>>157
怨嗟の鬼はクリアに関係ない
怨嗟の鬼はクリアに関係ない
163: 名無しさん 2022/02/17(木) 13:44:43.13
>>157
セキロと違ってマルチお助けあるから大丈夫やろ
セキロと違ってマルチお助けあるから大丈夫やろ
165: 名無しさん 2022/02/17(木) 13:45:14.01
>>163
マルチで助けられないとクリアできない奴にはそもそも向いてないねぇ
マルチで助けられないとクリアできない奴にはそもそも向いてないねぇ
164: 名無しさん 2022/02/17(木) 13:44:58.16
>>157
パターン覚えるだけで種鳴らしとかのアイテムも有効、なんなら落下死までさせられるあいつで投げたらクリアは難しいかも。
パターン覚えるだけで種鳴らしとかのアイテムも有効、なんなら落下死までさせられるあいつで投げたらクリアは難しいかも。
536: 名無しさん 2022/02/17(木) 18:33:43.96
>>164
鬼に種鳴らしは効かないだろ
鬼に種鳴らしは効かないだろ
541: 名無しさん 2022/02/17(木) 18:46:33.41
>>536
泣き虫の勘違いだわ。
泣き虫の勘違いだわ。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645068435/
やっぱ死にゲーは敷居が高いわな。この感じだとMHWやツシマよりは売れないだろうな
頭悪そう
死にゲーやってる異端な俺カッケーって思ってそう
そもそもゲーム性が違うからなぁ。ぶっちゃけセキロより回避できるし盾もあるしやりやすいっちゃやりやすいと思うがね。
怨嗟まで辿り着いたのに挫折する意味が分からん
怨嗟は3ゲージあるから
集中力の問題だけだね
怨嗟は最初こんなん絶対無理やろ…って思ってたのに譜面慣れてくると楽しすぎる
言いたいことは解るけど譜面って言い方やめーやw
2022年1番期待されてるらしいしそれなりに売れるやろ