43: 名無しさん 2026/11/02(月) 03:33:30.97
誰もピンをささないから一定後にいつも折れてオリマーするんだけど最初の拠点落とした後くらいからはした方がいいと思うんだよね
実際それで付帯沢山あって漁って出遅れたりした際、味方が俺の思うルートと違う方向に向かっちゃってるとき
すでに戦い始めてるから変えるのも悪いなと思ってついていくけど、そうするとさらに出遅れるのループが1~2場所起こる
で、結局ピンなし行動になる
しかしある法則に気づいた
こういうチームまじで弱い
これ何でなんだろう?論理的説明できる人いる?
実際それで付帯沢山あって漁って出遅れたりした際、味方が俺の思うルートと違う方向に向かっちゃってるとき
すでに戦い始めてるから変えるのも悪いなと思ってついていくけど、そうするとさらに出遅れるのループが1~2場所起こる
で、結局ピンなし行動になる
しかしある法則に気づいた
こういうチームまじで弱い
これ何でなんだろう?論理的説明できる人いる?
44: 名無しさん 2026/11/02(月) 03:41:36.82
本気でオリマーするなら漁る前に次のとこにピン刺して漁りながら味方がどこにいるか見て次行ってたら漁るの切り上げて追いかけるとかしないとコントロールできなくなる
まぁ実際やると神経使うしめんどいから流れに身を任せることが殆どだけどね
本当に誰もピン刺しどころか移動すらしないピクミン集団になったときだけオリマーやるけど滅多にないよ🥺
まぁ実際やると神経使うしめんどいから流れに身を任せることが殆どだけどね
本当に誰もピン刺しどころか移動すらしないピクミン集団になったときだけオリマーやるけど滅多にないよ🥺
45: 名無しさん 2026/11/02(月) 03:53:07.23
>>43
ひと言でいうなら無駄が多いんだよ
ピン刺して付帯の融通しないから付帯揃うまで時間がかかって必要以上に漁るようになるし、移動始めとどこに移動するかもバラバラだから時間無駄だし
イキって俺わかってますよ感出してるけど全然できてないんだよねファーム
ひと言でいうなら無駄が多いんだよ
ピン刺して付帯の融通しないから付帯揃うまで時間がかかって必要以上に漁るようになるし、移動始めとどこに移動するかもバラバラだから時間無駄だし
イキって俺わかってますよ感出してるけど全然できてないんだよねファーム
48: 名無しさん 2026/11/02(月) 04:09:34.07
>>45
行き先のピンもそうだし付帯融通もそうだけど
同意ピンも味方の付帯も見る余裕すら無いんだと思った(R3ボタン押せば良いんだから面倒とかじゃないよな・・?)
1人で意味のない最大カット3枚持つ無頼漢おったし
配信者ならまあ分かるよチャット読まなきゃいけないだろうし普通にプレイするよりキツいだろな
行き先のピンもそうだし付帯融通もそうだけど
同意ピンも味方の付帯も見る余裕すら無いんだと思った(R3ボタン押せば良いんだから面倒とかじゃないよな・・?)
1人で意味のない最大カット3枚持つ無頼漢おったし
配信者ならまあ分かるよチャット読まなきゃいけないだろうし普通にプレイするよりキツいだろな
49: 名無しさん 2026/11/02(月) 04:13:45.93
ピン無しマッチは基本的に強いんだけど
移動タイミングはバラバラなんだからピン自体は適宜で良い
ボス倒すと同時ピンは要らない
何故なら焦ってそこに行こうとするから
移動タイミングはバラバラなんだからピン自体は適宜で良い
ボス倒すと同時ピンは要らない
何故なら焦ってそこに行こうとするから
51: 名無しさん 2026/11/02(月) 04:27:59.66
>>49
強いか?
大体弱いしピンないからって単独する奴がいると大体崩壊する
ピンなし先行は単独行動容認派だと思ってる
で容認するほどの実力が本人にはないパターンがほぼほぼ
強いか?
大体弱いしピンないからって単独する奴がいると大体崩壊する
ピンなし先行は単独行動容認派だと思ってる
で容認するほどの実力が本人にはないパターンがほぼほぼ