39: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:13:04.02
野良深度4で連勝生配信とか見て思うけど何故4なんだろう
今は普通に低深度混ざる深度5が一番難しいと思うんだが
42: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:24:17.72
深度4はなんだかんだワンパンラインが若干緩めでボス体力も易しい
今はどっちの深度も味方の当たり外れ比率は似たようなもんで一番の地獄は5でやばいの引いた時
43: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:24:34.70
>>39
一度ついたイメージは抜けないからな
深度4は難しい、この情報だけがいつまでも残って実状はどうでもいいみたいな所はある
46: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:31:04.72
言うてやっぱ5は大抵1人は遺物ガチガチなの混ざってくるしな
自分含めたそういう2人が程々に安定ムーブできたらだいたい勝てちゃうしね
4は遺物でもう嫌でも波乱の幕開けを感じる戦場よ🥺
47: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:31:26.47
>>39
深度5だとその連勝者より回りが上手すぎて霞むから、あるいは単に深度5で勝てないから
48: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:31:40.48
じゃけん裏の構成はカットhpは1枚まで攻撃系は2枠までに抑えて擬似深度5にしましょうねえ
実質俺だけ深度5環境で周りも遺物揃ってない初心者とか集まると最早実質深度6環境にできるぞ!
そこで勝つと最高に楽しいぞ
49: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:34:22.02
>>48
同名遺物の効果重複は無し、とかでも良さそうな気はする
54: 名無しさん 2026/11/03(火) 18:43:41.74
>>48
持続減少+低下時攻撃低下×3のカス構成で遊べばもっと辛くなれるぞ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1793685105