53: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:10:58.32
サポ学者って近接に撒くなら学者ステップで一緒に近接しなきゃだし後衛に撒くなら後衛に近づいて互いに巻き込みリスクを増やすし中々厳しそう
そもそも道中アイテム買ったり拾ったりで遅れるのがアレだし何かできそうで何も思いつかない
57: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:17:55.18
>>53
学者で一番難しいのはここだなと思ってる
一番先に拠点についてアーツ撃たなきゃいけないキャラなのに雑魚も漁りも無視する味方引いたときとかどうしても遅れる
60: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:23:17.91
守護者も学者も先駆けたいけど、色々と探してると遅れるのはあるありそう
守護者はガード&被ダメのアンコカット揃えばバーっと先駆け出来るんだけどな
64: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:26:57.50
逆にダーッと走っていって只管回避して敵をあっちこっち掻き乱すレディやら隠者はちょっと落ち着いてと思わんでもない
向こうからすれば何トロトロやってんだって話なんだけど
これ完全にmobaとかオバウォでもあるある話なんだよね
68: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:28:57.91
先駆けしたいけど追鉄いた場合追い抜かれるから
69: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:29:44.41
>>53
色々試したけど弓学者で味方のサポートはスキルバフとナイフだけにするのが1番無駄なく動けたわ
アイテムは広域化あってもなくても肉と亀以外は使わないからアイテム漁るのはやらなくていいと思う
72: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:32:36.56
>>57
そこはもう割り切ったら良くない?
赤モブも漁りも無視なんて最近は滅多に見ないけど
たまにいたらついて行こうとせず自分のペースでやらせてもらってるわ
73: 名無しさん 2026/10/15(木) 19:32:45.53
追跡者はスキルでバンバン先に行くけど、最初にタゲられてバッタ避けしつつ殴ってるなら良いけど
ロリロリして殴れてないなら結果的には進撃速度遅めてるだけな気もする
これもお前がトロトロしてんだろーが!って話にもなるんだけどさ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1792049409