812: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:38:47.19
封牢って付帯揃った上で+αとして火力盛れるのが強いのであって、付帯犠牲にしてツアーしてたら本末転倒だと思うんだけどな
災域が良いのは火力上昇値も高いし付帯やルーンも美味しいからだし
災域が良いのは火力上昇値も高いし付帯やルーンも美味しいからだし
814: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:41:48.41
ちなみに封牢ツアーは経験値 or バフだから嫌な理由ってなに?
レベル2で侵入者やるんだからあんま変わらん気もするけど、てか武器の下振れで文句言われるくらいならバフ欲しいんだが (なおピクミン)
レベル2で侵入者やるんだからあんま変わらん気もするけど、てか武器の下振れで文句言われるくらいならバフ欲しいんだが (なおピクミン)
817: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:43:05.21
侵入封牢構成やったとあるけど大空洞で火力1枠無駄になるのがアホらしくて外したわ
封牢より物理攻+2とかのがマシ、導線上にあって寄るのはいいけど正直その時間で宝箱多く開けたほうが結果良いんじゃねと思ってる
封牢より物理攻+2とかのがマシ、導線上にあって寄るのはいいけど正直その時間で宝箱多く開けたほうが結果良いんじゃねと思ってる
820: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:44:00.67
封牢増えたのは自分も実感するわ
大野営地とか無視してまで行くとこじゃねーわ
大野営地とか無視してまで行くとこじゃねーわ
824: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:47:03.17
封牢は一日目通り道適当にあけといて(猟犬でも触らないこと)
二日目に轢き殺すくらいで初めて意味あると言える
一日目に開けて討伐までするのは何しようが無駄で非効率
二日目に轢き殺すくらいで初めて意味あると言える
一日目に開けて討伐までするのは何しようが無駄で非効率
825: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:47:42.91
侵入は武器手に入るからなぁ
封牢とは比べ物にならん
封牢とは比べ物にならん
826: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:47:46.52
味方が弱い時とか封牢なんか行ってたらファーム終わりそうだけど大丈夫か?
830: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:51:39.29
デュオで封牢マンそこそこマッチするけど、3日目装備1~2つだけとかまじでいて目を疑うぞ
831: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:51:55.20
そもそも封牢バフは付けてるやつほとんどいなくて侵入はだいたいのやつが付けてるから野良で封牢行く意味がほぼ無い
誰が1人付けてたとしても1人だけ5%アップするだけじゃタイパ不味すぎ
複数回るなら鍵探す手間も乗るけど固定で全員が封牢バフ付けて来るんじゃなきゃとてもそんな価値はない
誰が1人付けてたとしても1人だけ5%アップするだけじゃタイパ不味すぎ
複数回るなら鍵探す手間も乗るけど固定で全員が封牢バフ付けて来るんじゃなきゃとてもそんな価値はない
834: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:54:11.41
>>814
真面目に答えると
侵入は最高クラスの付帯がでる(鳥がでたら残念)
ルーン効率がいいし変異がないので戦いが安定する(鳥がでたら残念)
侵入は地変関係なく存在する
封牢は変異してないと倒しても別に美味くないし、変異してたら低レベルでつっこむと時間かかる
あとビルドの関係で表側に片ハル、ハルハル型は侵入外して封牢いれることがないから更に無駄に感じる
仮に侵入遺物なくてもメリットが多いから災域には行くべきなくらい差がある
真面目に答えると
侵入は最高クラスの付帯がでる(鳥がでたら残念)
ルーン効率がいいし変異がないので戦いが安定する(鳥がでたら残念)
侵入は地変関係なく存在する
封牢は変異してないと倒しても別に美味くないし、変異してたら低レベルでつっこむと時間かかる
あとビルドの関係で表側に片ハル、ハルハル型は侵入外して封牢いれることがないから更に無駄に感じる
仮に侵入遺物なくてもメリットが多いから災域には行くべきなくらい差がある
842: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:56:44.25
大空洞実装がトドメになった感あるな
リムベルドでももう美味くなくなったのに完全に役に立たないケースがそれなりの確率であるって
リムベルドでももう美味くなくなったのに完全に役に立たないケースがそれなりの確率であるって
843: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:58:55.04
>>831
封牢は開幕から最後まで武器固定で元々ファームが早いビーフが付けてたら、時間余ってたら行く価値ある程度だな
ハルハルなら付帯漁り最優先で戦技UPを積むのが一番だし
封牢は開幕から最後まで武器固定で元々ファームが早いビーフが付けてたら、時間余ってたら行く価値ある程度だな
ハルハルなら付帯漁り最優先で戦技UPを積むのが一番だし