278: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:07:31.68
鈴玉サイン溜まり地図片辺り全部周回引き継ぎでええやろもう
ダクソ3ですら毎回遺灰集めんのめんどくさかったのになんでそれよりボリューム多いエルデンリングで更に増えてんだよ
ダクソ3ですら毎回遺灰集めんのめんどくさかったのになんでそれよりボリューム多いエルデンリングで更に増えてんだよ
284: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:09:31.51
>>278
探索する楽しみにつながるから別によくね?
探索する楽しみにつながるから別によくね?
322: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:17:09.00
>>284
もう分かりきった場所に分かりきったアイテム取りに行くのは探索じゃなくて作業やろ
もう分かりきった場所に分かりきったアイテム取りに行くのは探索じゃなくて作業やろ
286: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:09:46.38
考えたらボリューム多すぎるとか贅沢な悩みだな
本当に面白いと思ってるなら
2周目でも新キャラでもやると思うけどな
つまりそこまでのゲームにはなれなかったって事だな
ダクソだって明確なエンドコンテンツあった訳ではないし
本当に面白いと思ってるなら
2周目でも新キャラでもやると思うけどな
つまりそこまでのゲームにはなれなかったって事だな
ダクソだって明確なエンドコンテンツあった訳ではないし
292: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:11:34.32
>>286
そもそもエルデンは周回のボリューム少ないし周回めんどいとか言ってる奴はただのエアプだぞ
そもそもエルデンは周回のボリューム少ないし周回めんどいとか言ってる奴はただのエアプだぞ
297: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:13:16.63
>>292
いやぁめんどいっすよ
別に地図とか鈴玉はどうでもいいけど各地のサイン溜まり起動していくの考えたら普通にだるい
ソロでやるならボリューム少ないけどね
いやぁめんどいっすよ
別に地図とか鈴玉はどうでもいいけど各地のサイン溜まり起動していくの考えたら普通にだるい
ソロでやるならボリューム少ないけどね
312: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:15:49.56
>>297
周回なんて大半はソロでやるやろ
周回なんて大半はソロでやるやろ
341: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:20:40.22
>>292
地図がどうとか言ってる人いるしエアプだろうな
地図がどうとか言ってる人いるしエアプだろうな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648742227/
100歩譲って祝福のリセットはいいけど、サイン溜まりと鈴玉のリセットは正直ダルい。
サインだまり分かりづらいしな
祝福は使えなくて良いから休眠祝福として地図に載って欲しかった
二周目やり始めて大体のNPC進行、エリア毎の順序、制作側がこうデザインしたやろなって進め方把握できた通りにプレイして物語に対する理解度高めようって始めたけど無意味な採集・収集・攻略要素ダルすぎて投げた
一周目で200時間遊べたから十分過ぎるけど周回は本当にダルい
器がデカすぎるねん
初見かつのんびり楽しむ派に限り楽しいけど周回するうえではゴミクソ
理解できないモノはエアプって騒ぐだけの奴多いよな