260: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:04:55.13
ボリューム少なかったらスカスカと言われ
ボリューム多かったら面倒だと言われる
どうすればいいんですか
ボリューム多かったら面倒だと言われる
どうすればいいんですか
269: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:06:03.18
>>260
ソシャゲを作って適当に儲ける
ソシャゲを作って適当に儲ける
270: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:06:19.17
>>260
ここの連中は何してもぐち歯科クリニック言わん糞溜めだから問題ない
今までもそうだったしこれからもそうだ
ここの連中は何してもぐち歯科クリニック言わん糞溜めだから問題ない
今までもそうだったしこれからもそうだ
273: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:06:52.19
>>260
その中間目指すという選択肢
何事にも程々が大事だと思われるが
その中間目指すという選択肢
何事にも程々が大事だと思われるが
313: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:15:57.64
>>260
ボリューム多いのはいい
いいんだけど、少なくともダクソの周回要素をそのまま流用したのはなんか違う気がした
素性リセットできないとか鈴玉集め直しもウンコだし
このボリュームの作品を何周もしろっていうデザインはおかしい
ボリューム多いのはいい
いいんだけど、少なくともダクソの周回要素をそのまま流用したのはなんか違う気がした
素性リセットできないとか鈴玉集め直しもウンコだし
このボリュームの作品を何周もしろっていうデザインはおかしい
320: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:16:42.92
>>313
じゃあ周回しなきゃいいじゃん?バカなの?
じゃあ周回しなきゃいいじゃん?バカなの?
328: 名無しさん 2022/04/01(金) 03:17:53.34
>>313
何周もしろってデザインにはなってないだろ
ダクソ3のプラス指輪みたいな周回しないと回収できない要素があるわけじゃないし
何周もしろってデザインにはなってないだろ
ダクソ3のプラス指輪みたいな周回しないと回収できない要素があるわけじゃないし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648742227/
ボリュームは満足だが、トロフィーは不満だな。トロコンが簡単すぎる。
魔法祈祷、各々全種。
タリスマン全種。
ルーンの弧99収集。とかな。
ボリュームは超満足なんだけどまさか雪原があんなにスカスカ・・・でもなかったな一応聖樹あるし
モーグの地下はクソしょぼいけど
結論から言うとブラボとSEKIROが神ゲーだったってこと
なんか周回がー周回がーって言ってるけど、そんなお前らRPG周回すんの?しないだろ
エンドコンテンツほしけりゃ黙ってDLC待てばいいし、そもそも1つのゲームにハードル上げすぎだろ
最近他ゲーが糞だから何でもかんでも求めたくなる気持ちは分かるけどな
おれには周回要るよ
だって脚本協力があのGRRMだぜ?神肌ってサンドキングスの皮剥ぎ人かな、とか氷と炎の歌いじった剣とか剣接ぎのフォルムとかNPCの動向とか色々じっくり振り返りたい部分あるのに、オープンフィールドなお陰で知らんうちにフラグ進行してたりするやん
たとえばディアロス壺村来たけどアレキサンダーの帰郷見る前にアズラで爆死させたから見られへんとか、ピディに気づかんままセルブス知らん内に死んでるとか、ラダーン祭り来てくれたのブライヴとパッチとアレキサンダーだけやからもっとちゃんとイベント進めて増やしたいとか、めんどくさいからスルーしたけど今度こそ苗床ちゃんと集めて忌み呪い修復したいとか、ラティナに会う前にソール砦入ったから棄教の廃屋でイベント起きひんとか、今度はエオニアの花咲かせる形でミリセントイベ進めたいとかさ
一周目で進行把握できて分かることめっちゃあるし、各地域の敵の強さも把握できてるから順序立てて回りたいとか今作に限ってはある
>>だって脚本協力があのGRRMだぜ?
知らねーよ
関西人ってこんなのばっかりなの?
普通に周回するけど…
普通に周回するし、サブキャラも作るし。
ボリュームの多さに文句言ってるんじゃないわ
内容が過去作だったり他の場所のコピーだから文句言われてるんだろ
地下墓と洞窟、坑道がほぼ同じなのがな
欲しいアイテムなかったら行こうと思わないよね
賛否両論あるとは思うけど、一応新タイトルだし思い切って周回の時にリセットされる要素少なくしても良かったかなとは思う。8週したけどトレントの移動が眠くなる。
8周するとは大分暇な上にあたおかさん