390: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:08:24.74
ビーフクと比較すると全盛期結晶隠者使いのPSと協調性はまだましだった気がするんだよなぁ
DLC前はいまよりずっとシビアだったしな
ウンコとゴミ比較するようなもんだけど
DLC前はいまよりずっとシビアだったしな
ウンコとゴミ比較するようなもんだけど
392: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:09:48.12
結晶全盛期なんか塔行くのが義務みたいな感じだったから協調性もくそもない
その義務を果たさなかったたらクソオリマー呼ばわり
その義務を果たさなかったたらクソオリマー呼ばわり
399: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:18:39.11
鉄レ隠なんて時代もあったんだよな
鉄は不動の頂点のままだけどw
鉄は不動の頂点のままだけどw
412: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:42:15.59
ビーフクとかサイスマンとか多少の不満はあるけど鉄レ隠時代と比べたら相当マシ
414: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:44:23.70
なんだかんだみんな強くなったしな
そんな中でも不動で最強の鉄さんすげぇ
そんな中でも不動で最強の鉄さんすげぇ
417: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:54:03.11
まあ結晶全盛期も大分しょうもなかったからな
マッチするのだいたい隠レ鉄のうち2人だったし
キャラバランスという点では今の方がマシ
マッチするのだいたい隠レ鉄のうち2人だったし
キャラバランスという点では今の方がマシ
418: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:54:45.80
>>412
その時代やったことないけど選択肢がかなり狭いのかね
昔は近接用の付帯が(魔術と比べて相対的に)弱かったと聞いた
その時代やったことないけど選択肢がかなり狭いのかね
昔は近接用の付帯が(魔術と比べて相対的に)弱かったと聞いた
420: 名無しさん 2026/09/13(日) 19:59:53.85
近接がダメージソースとして今以上に機能してなかったもんな
採用理由のほとんどが鉄術師ありきの高耐久起こし役だった
採用理由のほとんどが鉄術師ありきの高耐久起こし役だった