59: 名無しさん 2022/03/29(火) 02:49:00.09
本当に星見初期から筋技一切振らない純魔キャラ作り始めたけど中盾すら何も持てなくて笑う
63: 名無しさん 2022/03/29(火) 02:51:08.28
>>59
序盤はクイックステップ
猟犬ステップ手に入ってから本領
盾なんぞ不要ら
序盤はクイックステップ
猟犬ステップ手に入ってから本領
盾なんぞ不要ら
70: 名無しさん 2022/03/29(火) 02:55:21.14
>>63
まぁ最終的にはそうなるから盾は別にいいんだが、それよりもアズールとルーサット持てなくて吹き出した
これのためだけに筋力2振るのすげー萎えるんだけどどうしよう
まぁ最終的にはそうなるから盾は別にいいんだが、それよりもアズールとルーサット持てなくて吹き出した
これのためだけに筋力2振るのすげー萎えるんだけどどうしよう
65: 名無しさん 2022/03/29(火) 02:52:20.48
>>59
猟犬ステップが盾代わりだしいらんだろ
攻略なら詰まるところ無いし
猟犬ステップが盾代わりだしいらんだろ
攻略なら詰まるところ無いし
74: 名無しさん 2022/03/29(火) 02:56:03.79
>>59
まあ攻略の純魔はエルデンリングに限らず筋を1とか2は振って
物理100中盾持てるようにするのが安牌だしそれもなしはキツイ
まあ攻略の純魔はエルデンリングに限らず筋を1とか2は振って
物理100中盾持てるようにするのが安牌だしそれもなしはキツイ
368: 名無しさん 2022/03/29(火) 05:29:02.25
盾構えたまま探索するホスト多いな
フロムは初めてか?って感じで微笑ましいけどビビり過ぎ
フロムは初めてか?って感じで微笑ましいけどビビり過ぎ
374: 名無しさん 2022/03/29(火) 05:32:51.47
>>368
寧ろガン盾がソウル系経験者仕草だぞ
寧ろガン盾がソウル系経験者仕草だぞ
376: 名無しさん 2022/03/29(火) 05:33:59.06
>>368
インプとかの待ち伏せある地下墓地とかじゃ
盾構えて進んで助かること多いけど場所によるんじゃね
インプとかの待ち伏せある地下墓地とかじゃ
盾構えて進んで助かること多いけど場所によるんじゃね
383: 名無しさん 2022/03/29(火) 05:37:14.69
遺灰の盾五人をアウレーザのボス二人にぶつけてみたらガチャガチャカオスになって大笑いしてしまった、笑ってる間に飛んできて殺されたけどwwww
395: 名無しさん 2022/03/29(火) 05:41:27.73
咎人の盾
罪の茨に瞳を潰された巫女
それを祀るために作られた盾
巫女は、この地に再び産まれるという
正気耐性を高める鎮魂の盾
転生したらハイータになってた件説もありか
罪の茨に瞳を潰された巫女
それを祀るために作られた盾
巫女は、この地に再び産まれるという
正気耐性を高める鎮魂の盾
転生したらハイータになってた件説もありか
442: 名無しさん 2022/03/29(火) 06:07:02.70
槍と大槍は細かい隙に差し込めてしかも盾チクもできるから終盤そればっか使ってたな。斧槍も重厚夜騎士が脳筋に嬉しい補正Sだしありがたい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648485577/
368←こいつこそフロム初心者だろw
わかる
盾使う使わないは別に構わないけど、ダンジョンのような狭い場所は待伏せや落下してきて出現ってあるから構えるの普通だし
まぁ広い見通しの良いフィールドだとわからなくもないが
なんだろう、盾なんぞ使わない俺カッケー みたいに聞こえるのはワイがフロムゲー初心者だから??
シリーズ慣れてる人はどうせ失うもんはルーンだけだから
死に戻り前提でガンガン突っ込んで探索する
盾構えてるって事は慎重にやろうとしてるわけで
そこら辺に初心者感が出てる
未探索エリアで不意打ちに備えて構えるのは初心者じゃなくない?
ルーン抱えて探索も別におかしくないし、ホストが死んだらそのマッチング切れるじゃん。
腐れ湖みたいなエリアはロスト前提で探索するだろうけど、そういうところはソロだろうし。
そりゃ既知なら走り抜けるけど初見はしっかり楽しむために慎重にやるわ。
シリーズに愛着ある人ほどルーン稼ぎの周回とかしてヌルゲーにしたくないし
真っ当に得たルーンほど大事なもんないやろ
プレイスタイルの違いを初心者だ熟練者だのと言い換えてドヤってるマウント猿は傍から見てて惨めなだけだから辞めとけ
デモンズからプレイしてるけど、初見の場所は盾構えて慎重に攻略してるわ。
未だに初心者だったのか。
敵殲滅したほうが圧倒的に見落としが少ないけどな。
だよな。デモンズっていうか過去作に遡るほど盾が強いから、構えて進む癖がついてしまうんよね。デモンズほんとガン盾で進んでたなぁ。
まぁ今作はたしかに中盾も敵に楽々すっ飛ばされるから回避に神経集中させとくしかない場所多いよね
筋力不足の杖→魔法の威力そのままなので両手持ちの必要なし
筋力不足の盾→カット率そのままでスタミナ消費アップ程度だが歩く時だけ獣紋を両手持ちはあり
装備アイコンにXついてるのが気にならないなら案外そのまま運用できる
必要装備値足りてない聖印使って癒しよ使っても全快したりね
デモンズからシリーズ通してずっと盾構えて探索とかしてるんだけど、許してや。その方が安心感あって落ち着くんや。ブラボは盾ないようなものだったので常にチキンだったなぁ。
どんなコンテンツでもそうだが言動一発でイキリニワカがバレる奴いるよな368みたいに
PS3のデモンズからの10年選手であればあるほど最初の探索らL1押しっぱのクセがついてる
ソウルシリーズで盾持ってて基本L1押しっぱじゃないとか頭悪すぎるよな
メリットしかない行動を癖付けしてないとか…
まあ 盾なしで全部回避するオレカッケー勢は昔から一定数いるからこいつらもそれだろ
エルデンじゃ結局猟犬とかに逃げてるゴミ勢だろうけどw
盾構えて進んでも結局ケツ掘られるか、タライ落としだからあんま意味ないよね。
盾って理解してる?前からくる攻撃を防ぐのが盾の役割 上下と後はテメェで確認するんだよハゲ
デモンズ時代は攻略wikiで盾構えて進むのが推奨されてたんですけどね、初見さん
そりゃ既知なら走り抜けるけど初見はしっかり楽しむために慎重にやるわ。
シリーズに愛着ある人ほどルーン稼ぎの周回とかしてヌルゲーにしたくないし
真っ当に得たルーンほど大事なもんないやろ
盾構えてる方が経験者の動きなんだよなぁ
トラップ踏んで前から矢が飛んできたり角待ちされてていきなり殴られたりを経験してるから初見攻略時はいつも構えてる
死ぬ前提動いてるかどうかの差だろ。ただひとつ言えるのは、初見箇所で盾構えて慎重に動いてる奴はゲーム楽しめてるわ。
ってか死ぬ前提で動いても盾構えて行動したほうが死亡率下がるからただのバカか死ぬことに快感覚えちゃってるヤベーやつかのどっちかかな
角待ち上等のデモンズからしてたら盾構えは基本やろ。
むしろ死ぬ前提で駆け抜けて囲まれるようなことになれば探索不足でアイテムの取り逃しあるんじゃないかって不安になるわ。
ほんとそれ。
殲滅しなきゃまともに探索なんぞ出来るわけがない。
何度も走り抜けて死にながら探索なんてしたら効率が悪すぎる。
初見で盾構えながら恐る恐る進むって常にドキドキワクワクなわけやろ
完璧にゲーム楽しめててええ事や
フロムゲー初めてだったけど、道中は祝福解放メインで他はガン無視してたけど珍しいタイプなのか。
下手すりゃ不意打ち一発で死ぬゲームで盾持ってて構えない方がよっぽど訳わからんけど
フロムゲーのスレって他のゲームではなかなか見ないような香ばしいイキリマウント多くて食傷気味だわ