49: 名無しさん 2025/05/03(土) 10:25:39.69
NTだと坑道は完全に罠だった
そもそも凍結出血ゲーだから武器を鍛える意味もなかったし製品版だと調整欲しいね
そもそも凍結出血ゲーだから武器を鍛える意味もなかったし製品版だと調整欲しいね
53: 名無しさん 2025/05/03(土) 11:07:30.37
え、本編でも出血凍結ゲーだったのにそこ修正しなかったの?
アホじゃね?
アホじゃね?
55: 名無しさん 2025/05/03(土) 11:33:02.02
テストのバランスだと出血持った時点でクリア装備だからあとは何も考えずにマラソンしてレベル上げるだけ、ローグライク要素も必要無し
弱体してないのなら割合ダメ武器の場所がわかるのは変わらんからテストと同じ事するだけになる
弱体してないのなら割合ダメ武器の場所がわかるのは変わらんからテストと同じ事するだけになる
92: 名無しさん 2025/05/03(土) 14:28:32.53
NTで出血凍傷ゲーにブー垂れてはいるけど本編で言えば霜踏み弱体後くらいのバージョンの仕様を持ってきたやつだったから調整大前提のもんだよ
何で現バージョン持ってこなかったのは知らない
アンケでは出血凍傷が一番書かれた項目だろうから少なくともそれ一辺倒にはならないでしょ
何で現バージョン持ってこなかったのは知らない
アンケでは出血凍傷が一番書かれた項目だろうから少なくともそれ一辺倒にはならないでしょ
93: 名無しさん 2025/05/03(土) 14:44:50.93
フロムは出血を強くしないといけない呪いにでもかかってるのか
101: 名無しさん 2025/05/03(土) 16:37:25.32
>>93
作ってる連中が
表現規制に腹たってる反動だろう
作ってる連中が
表現規制に腹たってる反動だろう
100: 名無しさん 2025/05/03(土) 16:34:03.77
出血も氷結も「水」に関連する事柄だ
あとは真のフロム信者なら理解できるはず
あとは真のフロム信者なら理解できるはず