【エルデンリング】ラダーン先行組不満問題について…

74: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:43:35.16
少なくともラダーン戦からずっと敵だけ楽しそうが続いてたが
氷山の一角でしかなかったから本当にどうすんだろうね
敵だけ楽しそうな奴らしかいないけど

89: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:46:47.26
>>74
ノーダメ出来るぐらい練習すればプレイヤーだけ楽しそうなゲームに変わるから頑張れ

91: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:48:13.17
>>89
R1アスペ戦法しかできないお前はつまんない人間な

108: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:51:24.10
>>89
お前一生老害って言われそうだな
既に言われてるかもしれんが

76: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:43:56.09
ラダーン先行組不満問題を、より複雑にしたのが後半問題だと思ってる

探索量の違いが積もりに積もってレベルに大幅な差ができているのもそうだし、
シリーズから急に変えたステータスのせいで「30も振ってるのに」感覚の人が多くなるのもそうだし、
レベル帯問題で100ぐらいから上げない人がいるのもそう

この変が原因でクソクソ言われる中、単純なボスやモブ修正が入る未来が見える

83: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:45:39.39
>>76
探索とレベルに相関性無くね
ネット見てる連中ならどうせどっかで稼いでんだろうしさ
そうじゃなくとも取得ルーンなんてどんどんインフレしていくし

98: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:49:39.61
>>83
ラダーンに対して先行組の不満が特に多かった理由を
挑めるレベル帯や、進行を優先した故の探索不足とするなら
やっぱり探索とレベルに相関はあると思うよ

105: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:50:55.14
>>98
というかこんなにあっさり弱体化させるよりマルギットの時みたいに対策ページ作るべきだわ
全体的にマルギットとラダーンでやるべき事逆だろ

163: 名無しさん 2022/03/24(木) 04:04:08.89
>>105
とはいえフロム側もネタバレは避けたいからな
マルギットは最序盤なのとNTで既に公開してたから対策ページ出せたんでしょ

110: 名無しさん 2022/03/24(木) 03:51:42.86
>>98
そもそもケイリッド入ったら寝たきりドラゴンもいるし例の勝手にやってろな稼ぎ場も自然に見つかるからレベルがーは勝手な妄想だと思うんだ

147: 名無しさん 2022/03/24(木) 04:00:31.55
>>110
オープンフィールドみたいに自由に遊べますっていうゲームなら
どんなプレイヤーでも遊べる難易度にするのは普通の事で
稼ぎ場所があるから当然大丈夫なんて考えはしてないと思うけど開発は

全体的にルーン渋過ぎるからそっちの方が原因だとは思う
まめに帰ったら過去作はレベル高すぎるくらいだが
今回は稼がないと縛りプレイレベルだし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648059205/