924: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:10:00.87
戦技ってFP消費なくして火力下げて良くね?
なんで近接が魔法職のステ伸ばさなきゃダメなんだ
なんで近接が魔法職のステ伸ばさなきゃダメなんだ
926: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:11:35.03
>>924
むしろ威力上げて1回しか使えなくするべき
むしろ威力上げて1回しか使えなくするべき
935: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:18:34.52
>>924
MPじゃなくてFPなんだから魔法用リソースという認識そのものを改めるべき
特殊技・遺灰を使うためのリソースなんだから近接遠隔関係ないステータスだよ
MPじゃなくてFPなんだから魔法用リソースという認識そのものを改めるべき
特殊技・遺灰を使うためのリソースなんだから近接遠隔関係ないステータスだよ
940: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:22:33.23
>>935
魔法はHPFPと対応ステ、近接はHPスタミナと対応ステにリソース割くもんだったのに近接が更にFPにまでリソース振らなきゃならん現状は良くない
だから筋技伸ばさず粗製ステで戦技ブンブンになってる
魔法はHPFPと対応ステ、近接はHPスタミナと対応ステにリソース割くもんだったのに近接が更にFPにまでリソース振らなきゃならん現状は良くない
だから筋技伸ばさず粗製ステで戦技ブンブンになってる
957: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:30:30.02
>>940
まぁ上で言われてるように魔法ビルドも継続性能が青エストの総量に縛られて息苦しくなってるから、やっぱ一番いいのはデフォでFP自然回復することだと思うんだけどね
これだったら近接は戦技連打しない限りステータス振る必要ないし、魔法系も道中FP管理楽になると思う
まぁ上で言われてるように魔法ビルドも継続性能が青エストの総量に縛られて息苦しくなってるから、やっぱ一番いいのはデフォでFP自然回復することだと思うんだけどね
これだったら近接は戦技連打しない限りステータス振る必要ないし、魔法系も道中FP管理楽になると思う
967: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:33:37.56
>>940
魔法職もスタミナいるんだが?
魔法職もスタミナいるんだが?
972: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:34:39.72
>>967
純魔もやったけどほぼいらんでしょ
今回かなりスタミナ余裕あるし
純魔もやったけどほぼいらんでしょ
今回かなりスタミナ余裕あるし
977: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:37:23.20
>>972
普通にスタミナ足りんぞ
ハイマの大槌とか1コンボ撃ったらもう何もできんし近接のほうがスタミナも有利
普通にスタミナ足りんぞ
ハイマの大槌とか1コンボ撃ったらもう何もできんし近接のほうがスタミナも有利
979: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:38:46.49
>>977
そりゃ大槌を振ったらしんどいでしょ、近接魔法じゃん
そりゃ大槌を振ったらしんどいでしょ、近接魔法じゃん
985: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:42:01.32
>>967
アンバサしてるけど15で十分に足りてるよ
アンバサしてるけど15で十分に足りてるよ
988: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:43:20.19
純魔だがお試しに信仰24神秘16まであげてみたが
理想 → 追尾ドクロと滅びで遠距離主体。近中はアデューラ
現実 → 腐敗ブレスと蝿たかり、目ビームメインに
魔術強化しちくりー
理想 → 追尾ドクロと滅びで遠距離主体。近中はアデューラ
現実 → 腐敗ブレスと蝿たかり、目ビームメインに
魔術強化しちくりー
991: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:45:50.78
>>988
なんならアデューラとかも
巨人の火を喰らえとか、火よ降り注げみたいな純粋なダメージスペルに負けてるしな
なんならアデューラとかも
巨人の火を喰らえとか、火よ降り注げみたいな純粋なダメージスペルに負けてるしな
992: 名無しさん 2022/03/23(水) 05:48:53.47
>>991
炎系の祈祷とか産廃すぎて誰も使ってないけどね
虫糸至近フルヒットすらアデューラに勝てないのが祈祷の現状だからね
炎系の祈祷とか産廃すぎて誰も使ってないけどね
虫糸至近フルヒットすらアデューラに勝てないのが祈祷の現状だからね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647965377/