310: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:29:11.57
ソウルシリーズは敵のターンは逃げるしかないからな
敵のターンでも攻撃できるアーマードコアのがやっぱりいいかな
敵のターンでも攻撃できるアーマードコアのがやっぱりいいかな
311: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:31:11.53
キャラクリで作った主人公には自我が無いのが基本だからな
だからどうしても周りに流されてるだけに見えてしまう
ストーリーを楽しみたいなら、隻狼のようにキャラクターの設定がしっかり存在するゲームの方がいいよね
だからどうしても周りに流されてるだけに見えてしまう
ストーリーを楽しみたいなら、隻狼のようにキャラクターの設定がしっかり存在するゲームの方がいいよね
316: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:37:18.38
>>311
次回作はメリナ主人公でやるべきメリ
次回作はメリナ主人公でやるべきメリ
323: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:43:25.26
>>311
いや褪せは自我あるだろ
色々とこっちが想像もしてないような事やるし
ただ常人には理解が出来ないだけだよ
いや褪せは自我あるだろ
色々とこっちが想像もしてないような事やるし
ただ常人には理解が出来ないだけだよ
333: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:51:36.74
>>323
まぁ、褪せ人に自我を感じる場面もある
褪せピ「あ、石棺ある…入ってみるか」
褪せピ「どう見ても人の眼球だけど…食わせてみるか」
狂人じゃないですか
まぁ、褪せ人に自我を感じる場面もある
褪せピ「あ、石棺ある…入ってみるか」
褪せピ「どう見ても人の眼球だけど…食わせてみるか」
狂人じゃないですか
328: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:47:18.52
自我の発露のさせ方が半端すぎてキャラクターとしては成り立ってない
ロボットがたまに勝手に動く感じに近い
ロボットがたまに勝手に動く感じに近い
336: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:53:19.04
モンハンワールド以降のプレイヤーキャラはムービー中のモーションとかでキャラ付け出来ててややコミカルな感じあるけど感情があるように見えるよね
キャラクリできるゲームは寡黙な殺戮者みたいなロールが好きだからフロムゲーしかり淡白な感じも俺はいいけど
キャラクリできるゲームは寡黙な殺戮者みたいなロールが好きだからフロムゲーしかり淡白な感じも俺はいいけど