【エルデンリング】DLCで黒炎のスリップが微妙な理由は?

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396: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:02:28.38
DLCで黒炎のスリップが微妙な理由は耐性があるからなのか?

401: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:05:38.04
>>396
黒炎の割合ダメのみ減少する専用耐性が設けられてるんだよね
出血冷気は相変わらず、むしろ本編ボスより効きやすい
フロムのウンバサイジメでしかないね

416: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:12:10.15
>>396
スリップダメージは第2形態が前半と入れ替わるパターンのボス(火の巨人とかホーラルー等)は第一形態だと割合が弱くなる
おそらく原因としては1ゲージを実質2体のボスが共有してるせい
第二形態ではちゃんと通るよ

422: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:17:03.50
>>416
あれそういうカラクリなのか?
自分で試したわけじゃないから分からんけど神攻略のコメントではベールもあまり通らないと書いてあったが
まあ後で自分で試してみるか

423: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:17:35.10
>>416
SEKIROから忍殺マーカー輸入しちゃえば解決した問題な気がした
多分SEKIROの開発元がエルデンリングの開発をパクりで訴えることはないだろうし

400: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:05:16.52
黒炎はDLCでも炎弱点の獅子舞とか🌻にポイポイ投げときゃ死ぬから取り敢えず持っとけば損しない祈祷よな
エルデンリングの忙しいボス戦で隙なく割合ダメージ稼げるのは偉い

403: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:08:03.13
僕はカッコイイと言う理由だけで黒炎ではなく死の刃を使ってます……
初手に入れると便利ですし

406: 名無しさん 2024/07/31(水) 11:08:35.73
>>403
黒炎の刃使いこなせ
あれも悪くないぞ

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722350950/