59: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:48:37.70
自分の周りのフロム経験者は不満持ってるんだけどTwitter見てみると楽しいって言ってる人も割と多くて世間一般ではどう思ってるんだろうな
65: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:49:41.84
>>59
そもそもラダーンでさえ20パーセントぐらいなんだろ
そりゃ楽しいでしょ王都まではバランスがクソゲーの領域までいってないんだから
そもそもラダーンでさえ20パーセントぐらいなんだろ
そりゃ楽しいでしょ王都まではバランスがクソゲーの領域までいってないんだから
72: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:50:57.78
>>65
王都までのゲームだったか
王都までのゲームだったか
76: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:51:38.21
>>59
戦技は邪道
召喚は邪道
難しいと理不尽を履き違えてるクソにはクソの応酬で霜踏むわ!
ここにいるのこんな奴らばっかだぞ
召喚して強い必殺技決めてきたワイワイするの多くの人は楽しいやろ
戦技は邪道
召喚は邪道
難しいと理不尽を履き違えてるクソにはクソの応酬で霜踏むわ!
ここにいるのこんな奴らばっかだぞ
召喚して強い必殺技決めてきたワイワイするの多くの人は楽しいやろ
82: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:53:01.53
>>76
いやそんなこといってないぞ
それこみこみでいきなり後半から簡悔精神が暴走していくからなにしてんだって思ってるだけ
いやそんなこといってないぞ
それこみこみでいきなり後半から簡悔精神が暴走していくからなにしてんだって思ってるだけ
96: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:55:48.77
>>82
レベル上げて大盾持って魔法ぶちかまそうで
過去作プレイヤーは王都後ぐらいからレベル縛り始めるから
後半バランス悪く感じるんだろう
レベル上げて大盾持って魔法ぶちかまそうで
過去作プレイヤーは王都後ぐらいからレベル縛り始めるから
後半バランス悪く感じるんだろう
105: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:57:11.47
>>96
すでに最初がザミュエルボスをモブ化して連打だから
大楯なら指紋ぐらいじゃないとまともに機能しない気がするけどな
そういう意味でも頭おかしいと思ってるが
すでに最初がザミュエルボスをモブ化して連打だから
大楯なら指紋ぐらいじゃないとまともに機能しない気がするけどな
そういう意味でも頭おかしいと思ってるが
97: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:55:50.95
>>76
別に邪道とまでは言わないがソウルシリーズって地道にR1で削って積み重ねた先の勝利が本当の楽しさだと思うから戦技ぶっぱしてよく分からない相手を蹂躙するのに快感とか楽しさは感じないかな
別に邪道とまでは言わないがソウルシリーズって地道にR1で削って積み重ねた先の勝利が本当の楽しさだと思うから戦技ぶっぱしてよく分からない相手を蹂躙するのに快感とか楽しさは感じないかな
121: 名無しさん 2022/03/14(月) 03:59:25.86
>>97
デモンズから魔術ブッパで大半死ぬから原点に戻ったとも言える
デモンズから魔術ブッパで大半死ぬから原点に戻ったとも言える
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647194253/
文句言うのダクソの常識引きずりすぎてる奴多くね?
無意識に低レベル縛りプレイや狭窄視野起こしてる連中が多い印象
あと速攻クリアに拘ってボスがクソって言ってる奴も多い
自分みたいな馬鹿でも手堅く進められてるのになに発狂してんだろって見てる
エルデンリング以外は分からんけど、普通に楽しめたよ
ただおまけの対人はあくまでおまけだな
NPCイベ進める為に何回かやったけど、俺はあんまり楽しいと思わないな、ネット上だとかなり多いように見えるけどもしかして対人って少数なのかなって思うわ
序盤90点、王都クリア以降は60点て感じる
ソウルシリーズは雰囲気ゲーなとこあるからダンジョンもボス級も使い回しの連発はよくないんじゃないかね
鹿のでかいのとアステールだかエステールだかをそのまま使い回してきたのにはさすがに驚いた
あとなんかテキストが安い
縛りとか関係なくレベル上がんねーんだわ
レベル上がんないから性能差も埋まらない、だからいつまでたっても面白くならないんだよ