570: 名無しさん 2022/03/11(金) 03:58:06.45
こちらに反応するアルゴリズムが異常
腹が立つとかじゃ無くて異常
・エストボタンを押した瞬間にあらゆる物をキャンセルして猛ダッシュ突き
・どれだけこちらが大きく動いても攻撃の瞬間まで完璧に軸合わせをする
・見てると動かないのに画面から外すと猛ダッシュして来る
・攻撃のディレイ中に範囲から外れるとホバリングして絶対に当たる位置に攻撃する
・R1を押し始めた瞬間に攻撃行動に移る
・「大人しく攻撃を受けるのは◯発目まで」という数値が設定してある為、怯みモーション中や体幹崩し中でも即座に攻撃に移って来る
・弓で狙うと「レティクルで狙った部分から外れるようにステップ
・こちらに気付いていない筈なのに弓で撃った瞬間サイドステップ
こういう嫌がらせだけは達者な癖に、敵の行動選択アルゴリズムはお粗末で全く同じ行動を延々とし続けたり狂った様に弾幕を張ったりする
(化身のホーミング10連発とか、調香師のエターナル爆破とか、プレイヤー死ぬまで続く岩飛ばしとか)
腹が立つとかじゃ無くて異常
・エストボタンを押した瞬間にあらゆる物をキャンセルして猛ダッシュ突き
・どれだけこちらが大きく動いても攻撃の瞬間まで完璧に軸合わせをする
・見てると動かないのに画面から外すと猛ダッシュして来る
・攻撃のディレイ中に範囲から外れるとホバリングして絶対に当たる位置に攻撃する
・R1を押し始めた瞬間に攻撃行動に移る
・「大人しく攻撃を受けるのは◯発目まで」という数値が設定してある為、怯みモーション中や体幹崩し中でも即座に攻撃に移って来る
・弓で狙うと「レティクルで狙った部分から外れるようにステップ
・こちらに気付いていない筈なのに弓で撃った瞬間サイドステップ
こういう嫌がらせだけは達者な癖に、敵の行動選択アルゴリズムはお粗末で全く同じ行動を延々とし続けたり狂った様に弾幕を張ったりする
(化身のホーミング10連発とか、調香師のエターナル爆破とか、プレイヤー死ぬまで続く岩飛ばしとか)
584: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:00:28.51
>>570
それは過去作からそうやで
回復や回避のタイミングをちゃんと考えればええだけや
それは過去作からそうやで
回復や回避のタイミングをちゃんと考えればええだけや
595: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:02:21.15
>>584
過去作やって無いなら話に入って来ないで
過去作やって無いなら話に入って来ないで
612: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:05:16.91
>>595
SEKIROで弦一郎というキャラが回復に反応してダッシュ突きしてくるんや
SEKIROも面白いゲームやから暇があったらプレイしてみ
SEKIROで弦一郎というキャラが回復に反応してダッシュ突きしてくるんや
SEKIROも面白いゲームやから暇があったらプレイしてみ
609: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:04:50.13
>>584
エルデンリングに過去作はないよw
エルデンリングに過去作はないよw
593: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:01:49.63
>>570
分かるわ
強い弱いじゃなくてそういうのはもっと自然にやって欲しいよな
分かるわ
強い弱いじゃなくてそういうのはもっと自然にやって欲しいよな
594: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:02:08.55
>>570
アズラの失地はローゼスの戦技で何故かピンポイントでパニック起こすのもアルゴリズム由来なのかな
その場で嵐踏6連してて壊れたのかと思った
アズラの失地はローゼスの戦技で何故かピンポイントでパニック起こすのもアルゴリズム由来なのかな
その場で嵐踏6連してて壊れたのかと思った
625: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:07:19.15
>>594
魔法当ててないしこっちを認識しても無いのにピョコピョコしまくってた現象と似たような感じじゃない?
魔法当ててないしこっちを認識しても無いのにピョコピョコしまくってた現象と似たような感じじゃない?
632: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:08:53.78
>>625
あの騎士は密接してると踏むからローゼスの骸骨に反応してんのかな
何とも間抜けな話
あの騎士は密接してると踏むからローゼスの骸骨に反応してんのかな
何とも間抜けな話
620: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:06:57.36
>>570
適当言いすぎだろ
エストの瞬間に敵が行動キャンセルなんてしてこねぇってw敵が攻撃モーションしてないときに飲むと攻撃あわされるってだけ、昔からな
気づいてないのに矢回避も見たことないし気づかれてることに自分が気づいてないってオチでは
思い込み激しすぎんよ
適当言いすぎだろ
エストの瞬間に敵が行動キャンセルなんてしてこねぇってw敵が攻撃モーションしてないときに飲むと攻撃あわされるってだけ、昔からな
気づいてないのに矢回避も見たことないし気づかれてることに自分が気づいてないってオチでは
思い込み激しすぎんよ
636: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:09:30.07
>>620
流石にネタレスでしょw
流石にネタレスでしょw
634: 名無しさん 2022/03/11(金) 04:09:20.05
振りに入ったとおもったらもう一歩踏み込んできたりするのマジで腹立つ
その点マレニアは振りが素直なんで戦いやすくて楽しい
>>570
これはエアプだろ
全てキャンセルしてエスト狩りとかしてこねえよ
その点マレニアは振りが素直なんで戦いやすくて楽しい
>>570
これはエアプだろ
全てキャンセルしてエスト狩りとかしてこねえよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646932444/
敵の攻撃はそもそもキャンセルされないしあるていど距離取るとそもそも何もしてこない奴も多い
まあエアプもエアプた
沼とかにいるトンボをロックオンしたまま追尾系の魔術撃つとすっげえ速度で回り出すよ
キャンセル可能な行動以外はキャンセルエスト狩りはしないから相手の行動に回復被せるのが基本
軸合わせする攻撃と軸合わせ力は攻撃パターンによってマチマチなので、回り込める行動を見極める
視界外行動については気のせい…というかアクティブになった敵から視線外すならとっとと距離取れ
ホバリングに関しても範囲あるし、脳死ローリングしてる方が悪い
R1に反撃されるのはまちまち、敵によって適当振り出来るのか覚えろ
○撃目まで大人しく食らってくれるとギャグに考えた方が有益
弓で狙う関係はそもそも反射行動なので適当に撃って当たると思う方が甘え
気付いてなければステップしない、ステップされるということは半アクティブということ
ほぼ全て観察・対策不足なだけなの草生える
弓に関しては、背中向けてても同じモブが一斉にサイドステップするのは、げんなりする。
弓が有効でない避ける敵がいてもいいんだけど、背中見せてるのに当たらないのは萎えた。
エスト狩りなんて今に始まったことじゃないし
矢避けの加護でも持ってんのかよってくらい矢はよけられるし
ターン制の回避orガン盾ゲー、追尾攻撃なのも前からだし
昔からやってたら何がおかしいのかわからんね
そういうゲームでしょうにとしか言えん
だからライト層からはクソゲー言われてきてんだし
爽快感求めたり俺つえーするためのものじゃない
奴隷根性の染みついたドMが達成感を感じて震えるゲームぞ
隙だらけの回復中に攻撃してくるって至極真っ当なアルゴリズムだけどな
敵のモーション理解できない人には全部キャンセルしてくるように見えるんだろうか
なんでいちいち人を煽るようなことしか言えないのか、理解に苦しむ。
こういうモラルのないやつらがバグ技使いまくって、対人環境荒らしてるんやろなぁ
エルデンリングからフロムゲーしたやつが発狂してて草
このまとめは誇張もあるけど、デモンズからやっていて発狂したぜ!
犬がこっちの画面見てるから必ず画面外に逃げてくんだよな。
本当に書かれてるとおりのレベルで理不尽だったらここまでシリーズ続いてないわな
じゃあマレニア裸単騎上げてね^ ^
こういうクセはあるけど、それを含めてもかなり楽しい方だな。
ただデモンズから10年以上経っているのに、あまり変わらないっちゃ変わらんのは良し悪し・・・
リアル追求したら回復狩りなんて当たり前や。睨み合ってるさなか回復してる相手をじっと見てる相手なんかおらん。これに文句言う奴はモンハンがオススメやぞ明確な回復狩り行動なんてないからね
回復待ってくれるのが間抜けっていうのはわかるけどリアル追求なんてしてないと思うよ
鎧着たらローリングなんてできないし、毎回同じモーションで武器振らないし
あんなデカブツをブンブン振り回せないし、そんな高くジャンプできないし
そんな高さから落ちたら死ぬし・・・としょうもないケチのオンパレードになる
ゼロイチじゃなくてその程度の問題でしょ
エスト狩り一部だけではあまりないと思ったけど、レンジが長くて一瞬で突っ込んでくるから攻撃が重なると食らう
かといって、基本超レンジなんで完全に安全圏まで逃げるとテンポ悪いんだよな・・・なので攻撃チャンスで飲むのが一番
この3つはホントいやだった。
・どれだけこちらが大きく動いても攻撃の瞬間まで完璧に軸合わせをする
・攻撃のディレイ中に範囲から外れるとホバリングして絶対に当たる位置に攻撃する
・こちらに気付いていない筈なのに弓で撃った瞬間サイドステップ
空中軸合わせなんてまともに視覚情報でやると引っかかるクソみたいな動き。サイドステップは本当にこれでいいと思ってリリースしたのか問いたいレベル