199: 名無しさん 2022/03/10(木) 04:49:25.87
これだけは言える
ダクソ3の方が楽しかった
この仕様ならマルチ過疎るのも早いだろうし
次回作はオープンフィールド辞めて欲しい
ダクソ3の方が楽しかった
この仕様ならマルチ過疎るのも早いだろうし
次回作はオープンフィールド辞めて欲しい
214: 名無しさん 2022/03/10(木) 04:53:49.32
>>199
お疲れ~
俺はエルデンリングのほうが圧倒的におもしろいわ
お疲れ~
俺はエルデンリングのほうが圧倒的におもしろいわ
220: 名無しさん 2022/03/10(木) 04:55:36.96
>>199
ぶっちゃけエルデンリングやってしまったらもう過去作並のボリュームだと全然満足出来なくなりそう
ぶっちゃけエルデンリングやってしまったらもう過去作並のボリュームだと全然満足出来なくなりそう
240: 名無しさん 2022/03/10(木) 05:03:47.24
>>220
俺はダクソ3のボリューム絶妙だと思ったな
周回に丁度いいし3周目までアイテムの配置変わるし
今作はプラスアイテムが全部1周目で出るから
周回する意味がほぼないし
低レベル攻略の楽しみも無くなって
長く遊べるゲームじゃなくなった
俺はダクソ3のボリューム絶妙だと思ったな
周回に丁度いいし3周目までアイテムの配置変わるし
今作はプラスアイテムが全部1周目で出るから
周回する意味がほぼないし
低レベル攻略の楽しみも無くなって
長く遊べるゲームじゃなくなった
243: 名無しさん 2022/03/10(木) 05:04:56.19
レベル差マッチング効いてるのかサイン書いても全く拾われないしな
オープンワールドとシステムが致命的に合ってない
オープンワールドとシステムが致命的に合ってない
291: 名無しさん 2022/03/10(木) 05:17:26.48
エルデンリングやると長けりゃいいオープンワールドだからいいってわけじゃ無いのがよくわかった
305: 名無しさん 2022/03/10(木) 05:21:35.40
まあオープンワールドゲーで全部きっちり回らないとコンプできないとかなるとプレイヤーの負担が恐ろしくなるから種子だの剣鍵だのは余るくらいで丁度いいんだ
でもその配慮を他のアイテムにもよこせ。設計図とか鈴玉とか見逃したらずっとそれ買えない&作れないままじゃねーか
でもその配慮を他のアイテムにもよこせ。設計図とか鈴玉とか見逃したらずっとそれ買えない&作れないままじゃねーか
570: 名無しさん 2022/03/10(木) 06:46:42.16
オープンワールドは適正レベルの誘導難しいからこれまでのアクション寄りARPGはきつかったんじゃないかな
レベル低くても突破できる自由度を足すためと考えたら戦技と遺灰がぶっ壊れ気味なのも狙い通りかもしれん
レベル低くても突破できる自由度を足すためと考えたら戦技と遺灰がぶっ壊れ気味なのも狙い通りかもしれん
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646849676/
遺灰強すぎて白呼ぶメリットがない
必然的に侵入もされない、侵入出来ない
過去作やってればわかるけど、ほんとに攻略目的で白呼ぶなんて極一部だよ
普通に攻略を楽しむために白呼ぶからだいぶ的はずれかな
過去作と比較しても楽しくないかな
それな
難易度に文句つけるなら、遺灰呼ばなきゃいいんじゃない。すぐに無様を晒すわ。
遺灰が強すぎてつまらんとかじゃなく、マルチだと遺灰呼べない仕様のせいでメリットが薄すぎるのがダメって言いたいんじゃないか
特に写し身ティシーあたりは単独でボス殺せるくらい強いから、瓶減らされた野良プレイヤー呼ぶこと自体が縛りプレイになってしまうレベル
ソロしかやらない人には関係ないけど、野良マルチやりたい人には今の仕様はきついだろうね。
ボスの体力増えすぎて難易度上がっているまである
侵入も場所によっては全然来ないし
オープンフィールドとソウルシリーズの色んな仕様が噛み合ってない感
マルチプレイ周りはゲームデザインが根本的にミスしてるから
場所を選ばす協力したり侵入できないと
探索最高だったから次はボスをなんとかしてほしい。
そもそもフロムのゲームデザインとオープンワールドが相性悪いねん
悪かねぇわ腐餓鬼
相性は正直最悪だと思う。
npcイベント周りとか特に
それ探索できないガイジですって自己紹介してるつもりなの?
脳死で煽ってないでフロムのNPCイベと相性が良い理由言えやガイジ
ソウルが大事にしてきた探索挑戦報酬ってサイクルはオープンワールドにもくっそ大事な要素で相性抜群だろ
マルチとは現状相性良いと思わないかな
相性最悪だと思った
リマスターで途中進むにも引き返すにもどっちもムリで詰んだから今回の方がいい
フロムゲー初めてだけどマルチとか今の所やる気ないからソロゲーとして最高に楽しいわ。たまにホラーゲームみたいになるのは勘弁して欲しいが。
ボリュームは大満足なんだが、ダクソみたいなステージ制の方が開発が楽なんだろうなとは思う
少なくともダクソのペースで新作出すのは期待できないな
ロールプレイ好きな人はたのしめるとおもう
蟹と勇者肉食べてボス挑むの好き
ただバランス調整の粗さは確かに感じる
フロムファンで発売日からプレイしてるけどこれには同意だな、もちろん面白いんだけどフィールドの広さを上手く活かしきれてない、加えてフィールドが広い分他プレイヤーとの繋がりとかオンラインのスリルをあまり感じなくて退屈。
全体のボリュームは上がってるのにマルチ要素が何故か薄くなってるのが残念すぎる、新規を意識してるのかもしれないけどこれだと何周かしたらすぐやらなくなりそうだわ、DLCとアプデに期待ってとこやな。
フロムのオープンワールドって初じゃないの? そんな叩かなくてもいいでしょう ウィッチャー3より楽しみてるよ俺は
こんだけ売れたのはオープンワールドだからこそやろ
少なくとも俺はオープンワールドじゃなかったら買わなかったと思う