175: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:06:06.95
負けることを前提にして戦うのは論外
ただ戦術の開拓のために挑戦した結果として仕上がり悪くて負けるのは許容されるべき
全体的にテンプレ構成大好きでちょっとでも外れると発狂する人多すぎるわ
ただ戦術の開拓のために挑戦した結果として仕上がり悪くて負けるのは許容されるべき
全体的にテンプレ構成大好きでちょっとでも外れると発狂する人多すぎるわ
178: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:29:01.98
>>175
そんな柔軟な発想がずっとオフゲに引きこもってたフロムの民にできると思えない
中央砦のファームすら上中下のどこから始めるかで野良との落とし所見つけられん奴が一生ギャーギャー言ってたのに
そんな柔軟な発想がずっとオフゲに引きこもってたフロムの民にできると思えない
中央砦のファームすら上中下のどこから始めるかで野良との落とし所見つけられん奴が一生ギャーギャー言ってたのに
179: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:31:46.69
仕上がりの問題じゃないしな
ネタビルドやるなら最低限🍩にはならない程度の立ち回りは出来ないと
ネタビルドやるなら最低限🍩にはならない程度の立ち回りは出来ないと
181: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:40:44.49
>>179
宴会芸したらどうしてと死ぬ時出てくるから宴会芸は固定でやれって結論になるな
宴会芸したらどうしてと死ぬ時出てくるから宴会芸は固定でやれって結論になるな
182: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:42:01.26
ステ変両刃一段隠者とかいうのにあったが普通にうまかった
184: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:42:29.09
そのビルド3人集めて勝てるかどうかで判断してくれ
3人で宴会芸して全員死ぬならそもそも破綻してる
3人で宴会芸して全員死ぬならそもそも破綻してる
185: 名無しさん 2026/11/10(火) 10:44:12.26
>>184
いや、そもそも破綻してる戦技祈祷魔術があるからその破綻戦法をどう活かすか試すのがネタビルド
いや、そもそも破綻してる戦技祈祷魔術があるからその破綻戦法をどう活かすか試すのがネタビルド
193: 名無しさん 2026/11/10(火) 11:09:50.81
報酬半分ぐらいでカジュアル深き実装すればいいんだが
ただ逆にレートの方はガチビルド以外お断りになるかもしれん
ただ逆にレートの方はガチビルド以外お断りになるかもしれん