206: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:45:50.18
お手軽さ含めてもハルハルさいきょーでエエんちゃうん?
210: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:49:24.08
取り合えずザッと調べた
LV15無頼漢初期武器 訓練場カカシ
ハルハル+物理+4*3 雷撃斬フルヒット 783
物理+2*2+物理+4*3 デタミ両手タメ 762
一段目5積み デタミ両手R1 578
いや別に普通にハルハルの方が強いんでね?
スキル被弾バフ込みならデタミ両手R2は雷撃斬超えられそうだけど
デタミ+両手タメのモーションの長さ考えたらそれでもDPSでは負けそうだが
あと大弓アロレの代替が無い部分はどうにもならんと思うが
212: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:51:04.97
理論値ってんなら腕前は再現可能な要素だから100%出せるとしてハルハルは戦技何を想定するつもりなんだ?初期武器か?
理論値ってのも意味わからんわ
両ビルド使いこなしてから比較するのが普通なのに使いこなせない前提で話を進めるから頭おかしいわ本当
217: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:54:39.12
>>212
ハルハル無頼漢はほぼ初期武器雷撃斬が前提だよ
これ以上に相性のいい武器はほぼ出ないと思っていい
ほんで遠距離用にアロレゴレ弓+1作れたらベスト
正直雷撃斬が強いたってしょせんは近接攻撃だからそれは素殴り無頼漢でも出来ることなのでアロレで大物や遠距離相手に大ダメ入れられるのが目的のビルドと思ってるけど
221: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:56:04.87
ハルハル炎撃より運絡まずに強いって近接ビルドでは無理だろ
あと冷気の霧と毒の霧に異常攻撃アップ重ねがけとか
225: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:56:46.57
ハルハルは店売りだからいいけど雷撃斬+夜侵遺物のハードルが高いな
227: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:57:42.69
炎撃も大して強くないの一言やろwあれで強いならそれよりも汎用性も高く付帯も1枠余分に盛りやすくなる通常一段はどんだけ強いんだよww
229: 名無しさん 2026/11/07(土) 12:58:52.40
炎撃は過大評価され過ぎだし雷撃斬は過小評価され過ぎ
232: 名無しさん 2026/11/07(土) 13:00:37.60
炎撃の評価は罪人適正混みでしょう
234: 名無しさん 2026/11/07(土) 13:01:09.50
カットの出ない下振れもあるしハルハルが強いとは思えない
表が薄っぺらくなるよ
236: 名無しさん 2026/11/07(土) 13:02:20.43
>>227
炎撃追跡好きで使うこと多いけどダメージ目的じゃないからなあ
対罪人性能と炎エンチャントが目的みたいなところある
ほとんどバッタで体幹削りするために追跡出してて序盤の罪人安定して処したいために炎撃入れてるかな
238: 名無しさん 2026/11/07(土) 13:02:26.94
雷撃斬はあれ無頼漢の初期特大武器だから扱えるのであってそうじゃなければ炎撃のがええし
247: 名無しさん 2026/11/07(土) 13:07:48.01
>>210
店売りに物理攻撃+2、被ダメ時攻撃UPあるけどなんで付けてない前提?

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1793976844