31: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:07:21.60
あと今まじでくそすぎて草
際域沼やって罪人二人と雑魚多数とボスやってたら突如みんな動きが固まる
しばらくしてネットワークエラー落ち
戻るとごっそりルーン全ロスして一秒で安寧拉致きて雨の中にルーン取り残し
全ロスシステムって萎え要素以外なんの役割も果たしてないよね
エラー落ちで失うのも正直意味わからん
難しいとか理不尽を勘違いして作った仕様の皺寄せを全部ユーザーが被らなきゃいけないのもただのつまらない理不尽さ
36: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:17:01.80
今デイ1乗り切ったけどまじでやる気でない
なんでエラー落ち大量ルーンロスレベルダウン即安寧拉致回収不能で何もかもボロボロで理不尽につまらん懲役せなあかん
勝ち負けなんかどうでもよくて上振れ狙うしか楽しみないのに上振れが一日目前半で即否定されんのくそすぎだろ
エラー落ちしたらルーン+5万と赤以上の潜在よこすくらいしとけ
少なくともこっちの落ち度じゃないだろこれ
まじで萎え要素
37: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:28:00.98
はあまじだる
抜けたくなってきたけど味方は全く悪くないからやるけどくそだるすぎ
38: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:32:03.38
あのタイミングで安寧拉致とかゲームとして成り立ってねぇよ
エラー落ち大量全ロス復帰即拉致回収不可能位置とか
回収必須だし二日目味方と違うルートになって間に合わせなきゃいけないかしょも間に合わず全部がズレてあまりにも萎えて二日目のボス中にこれ書いて一時放置状態になってる
ついでに通報もブロックもされて隔離行きだろ?
まじでフロム頭大丈夫か?
なんでユーザーがケツふかなあかんねん
39: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:33:24.49
まじでイライラおさまらん
テレビにナイフさしそうだわ
40: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:34:47.53
それでオチは?
41: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:36:07.10
>>40
ねえよ
ただただくそすぎてオチすらないくそごみ展開それがフロムにちャア仕様
42: 名無しさん 2026/11/07(土) 06:40:20.50
勝ってもなんの満足感もないんだけどなにこれ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1793976844