662: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:43:47.81
罪人処理どころか狙われ持ってもリブラ殴れないようなやつに限って爆速で狙われ拾ってるんだよな
666: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:45:45.33
見ての通りリブラで1番問題なところは意思統一ができないところね
野良だと特に
野良だと特に
669: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:48:37.17
リブラは火力2人が上振れていても罪人スルーすることもあるから
1つの戦法にこだわるだけ無駄だわ
1つの戦法にこだわるだけ無駄だわ
670: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:49:51.86
ちゃんと流れ見てないが
ソロで勝てる奴が3人揃ったら狙わられいらんしょ
ソロで勝てる奴が3人揃ったら狙わられいらんしょ
673: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:51:11.53
狙われ無し、リブラHP6割以上でwドーナツから何度も勝ってる身からすると狙われは別にいらんわ
682: 名無しさん 2026/11/04(水) 19:59:05.31
結局罪人を倒すこと自体には何のメリットもないから
誰もミスってダウンせず、高速で罪人全てを処理して集中してリブラを殴れるターンを作れるので無ければ罪人をやる意味がない、火力をドブに捨ててるだけ
次の召喚までに処理し切れないとか論外
どのキャラどのビルドでもそれが安定して可能かつったら俺は無理だろと言うしかないし味方にそれを常に求めるのはもっとイカレてる
誰もミスってダウンせず、高速で罪人全てを処理して集中してリブラを殴れるターンを作れるので無ければ罪人をやる意味がない、火力をドブに捨ててるだけ
次の召喚までに処理し切れないとか論外
どのキャラどのビルドでもそれが安定して可能かつったら俺は無理だろと言うしかないし味方にそれを常に求めるのはもっとイカレてる
685: 名無しさん 2026/11/04(水) 20:00:49.81
>>682
鉄の目使ってるときは最速召喚でも2体以上倒せるし
ビーフクなら全部倒せる定期
鉄の目使ってるときは最速召喚でも2体以上倒せるし
ビーフクなら全部倒せる定期
687: 名無しさん 2026/11/04(水) 20:02:45.01
常夜リブラ、ビーフクで罪人全殺してリブラ殴ってても
カーテン前でウロウロしてチャンスを捨てるガイジが3割ぐらいいてビビるよね
カーテン前でウロウロしてチャンスを捨てるガイジが3割ぐらいいてビビるよね
690: 名無しさん 2026/11/04(水) 20:04:25.00
>>685
どのキャラどのビルドでもって前提は?
ビーフクいるなら不必要、て言説なら妥当性が高まるけどそんな前提がついた話だったか?
まあビーフクいたってビーフクが狙われ持った方がより安定度が高まるだろって思うけどね
どのキャラどのビルドでもって前提は?
ビーフクいるなら不必要、て言説なら妥当性が高まるけどそんな前提がついた話だったか?
まあビーフクいたってビーフクが狙われ持った方がより安定度が高まるだろって思うけどね
699: 名無しさん 2026/11/04(水) 20:10:57.54
以前とある募集マッチで攻撃系の遺物付帯一切禁止の近接縛りというのをやった時に深度5常夜リブラだった
結局勝てなかったけど狙われなしでも100分かけて残り1割強くらいまでは削ることはできたんだよな
狙われも火力も強力な対策だけど結局は3人全員がちゃんも立ち回れていることが一番重要
結局勝てなかったけど狙われなしでも100分かけて残り1割強くらいまでは削ることはできたんだよな
狙われも火力も強力な対策だけど結局は3人全員がちゃんも立ち回れていることが一番重要