835: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:46:40.52
近接に最大カット譲らない耐久鉄笑キモすぎんだろ
836: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:48:26.47
譲れるような賢いやつは耐久鉄なんかやらない
837: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:49:56.89
鉄に最大カットはええやん
カットはそれしか使わんだろうし
838: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:51:40.42
>>835
逆に譲る理由なんだよ?w
839: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:52:12.47
耐久がそもそも求められてないからな
840: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:52:54.44
1個しかないなら譲らなくていいな
でも耐久鉄の時点でゴミではある
841: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:53:35.25
被ダメカット積んでる鉄よく見るけど
844: 名無しさん 2026/10/27(火) 19:59:25.19
>>841
そりゃ1パンライン超えてないやつはみんなやり込み足りてない雑魚ってだけだからな
849: 名無しさん 2026/10/27(火) 20:08:05.42
耐久の定義があいまいだが火力ほぼ盛ってないってことだよな
火力ある耐久ってそれもう完成されたものやん
850: 名無しさん 2026/10/27(火) 20:11:05.37
深度上がるごとにワンパンライン上がるからやり込み足りてないやつほど後衛職のほうが難しくなる
近接は最大HP1枚あれば1パン抜けるから初心者は近接なんよ
851: 名無しさん 2026/10/27(火) 20:11:34.04
物理hpを詰め込むのが鉄の最終系だからその途中段階で物理とhpどっちを取るかって話よなたぶん
個人的にはマーキングしてれば十分なんでさらにhp盛って死なないでいてくれるなら全然いいわ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1792965540