606: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:09:37.31
無頼漢遺物難度きつすぎてな
他じゃ当たり枠の被ダメ状態異常が毒と腐敗以外使えんし
その上で物理4と物理カットor最大hpを3つ揃えるのは2000時間超プレイヤーじゃないときつい
優先するなら耐久だと思うし
他じゃ当たり枠の被ダメ状態異常が毒と腐敗以外使えんし
その上で物理4と物理カットor最大hpを3つ揃えるのは2000時間超プレイヤーじゃないときつい
優先するなら耐久だと思うし
610: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:13:20.30
>>606
無頼漢も相当使ったけど、被ダメ出血冷気までは全然有りだと思うよ
最近はもう睡眠発狂も特に問題なく使ってる
そもそも守護者ハイガと違って何回も身体で受けるのは流石に死ぬし
受ける時はスキル受けぐらい
無頼漢も相当使ったけど、被ダメ出血冷気までは全然有りだと思うよ
最近はもう睡眠発狂も特に問題なく使ってる
そもそも守護者ハイガと違って何回も身体で受けるのは流石に死ぬし
受ける時はスキル受けぐらい
612: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:20:42.38
>>610
自分は被ダメ毒だけだけど頻繁に毒状態になりながら溜め攻撃こすってるぞw
さすがに3日目はキツイけどファーム中はバンバン身体受けできる
自分も被ダメ発狂つけてた時代があるからわかるけど無意識にそれ用に立ち回りセーブしてるってのはあると思う
それて全然立ちまわれるんだけど、やっぱない方が立ち回りの幅は広がる
自分は被ダメ毒だけだけど頻繁に毒状態になりながら溜め攻撃こすってるぞw
さすがに3日目はキツイけどファーム中はバンバン身体受けできる
自分も被ダメ発狂つけてた時代があるからわかるけど無意識にそれ用に立ち回りセーブしてるってのはあると思う
それて全然立ちまわれるんだけど、やっぱない方が立ち回りの幅は広がる
616: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:23:41.89
無頼漢で受けると言っても何かしらカット付帯を発動させた上で1~2発受ける場合がほとんどだから状態異常のデメリットもあんまり発動しないけどね
深きで連撃をまるごと受けようとしたらわりと痛手を負うし
深きで連撃をまるごと受けようとしたらわりと痛手を負うし
617: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:25:40.00
>>612
無い方が大胆に立ち回れるのはたし🦀
まぁでも出血冷気までは大胆に立ち回っても問題無いと感じたかな自分は
後は被ダメ毒腐敗→未満蓄積も案外良いかなと最近思ってる
最近そんなに粘り勝ちってもう無いなって
睡眠発狂採用時は無意識に慎重になってるのはあるね
無い方が大胆に立ち回れるのはたし🦀
まぁでも出血冷気までは大胆に立ち回っても問題無いと感じたかな自分は
後は被ダメ毒腐敗→未満蓄積も案外良いかなと最近思ってる
最近そんなに粘り勝ちってもう無いなって
睡眠発狂採用時は無意識に慎重になってるのはあるね
618: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:26:23.31
スキル中は蓄積下がるしな
まあ俺は怖くて出血凍傷までしかつけられないけど
まあ俺は怖くて出血凍傷までしかつけられないけど
620: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:28:13.30
無頼漢で被ダメ状態異常になるのは遺物より敵のモーション覚えた方がいいする
スキル中以外にも意図的に被弾するスタイルの人は知らんけどそこまでしてゴリ押せる場面ボス戦だとあんまりない気がするし
スキル中以外にも意図的に被弾するスタイルの人は知らんけどそこまでしてゴリ押せる場面ボス戦だとあんまりない気がするし
622: 名無しさん 2026/10/27(火) 12:36:21.34
無頼漢って裏に物攻よりもカット率と最大HP盛りまくった方が良いのかな