527: 名無しさん 2026/10/18(日) 11:11:40.23
複数ボスや他に後衛がいるときに狙われ持つのはマジで止めた方が良い
529: 名無しさん 2026/10/18(日) 11:21:40.81
DLC前の早々にこのゲームはターン制RPGバトルだなって認識付けしたから
自分が狙われにくい≒味方が狙われやすいで
タゲられてない時に殴る&回復等考えると最低1.5倍以上出さないと意味無いじゃんって思ったな
531: 名無しさん 2026/10/18(日) 11:25:03.09
狙われクソうざいけど火力無さすぎて実質狙われみたいな事多すぎてな
534: 名無しさん 2026/10/18(日) 11:28:07.53
火力(ダメージ量)はヘイトシステムには関係ないんじゃなかったっけ
まぁ当てやすい遠距離は結果的にタゲ取りやすいのはそう
それならソレで近距離も当てやすい立ち位置にも気を配ると味方にタゲが行って気持ちよく撃てるぞ
535: 名無しさん 2026/10/18(日) 11:30:46.44
ダメージレベルと距離だな

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1792150195