41: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:02:37.54
やっぱこのゲームの最強行動はローリングだ
ハルハルステ変守護者の性能は良くてもお兄ちゃんと同等、味変の価値はアリって塩梅だな
ハルハルステ変守護者の性能は良くてもお兄ちゃんと同等、味変の価値はアリって塩梅だな
46: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:18:57.50
>>41
ローリング回避が強いのは勿論だけど、その間何も出来てないのと同じだからねぇ
可能ならバッタとかで攻防一体の行動取ったほうが強い
ガード反射はお手軽にソレが出来るって点では差別化出来てると思う
ローリング回避が強いのは勿論だけど、その間何も出来てないのと同じだからねぇ
可能ならバッタとかで攻防一体の行動取ったほうが強い
ガード反射はお手軽にソレが出来るって点では差別化出来てると思う
49: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:27:33.52
>>46
バッタも攻防一体で強いな。発売時からずっと強い
ガード反射は強いんだけどどうしてもめくり事故が無くならなくてな
バッタも攻防一体で強いな。発売時からずっと強い
ガード反射は強いんだけどどうしてもめくり事故が無くならなくてな
52: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:35:32.27
>>49
ハイガは↓で下がりながら行えば98%ぐらい捲り歯無くなるよ
少なくとも前に出ながらのハイガは相当なれん限りやらない方がいい
明確に捲り攻撃の神肌剥ぎとか瓦礫とか以外から喰らうこと無くなる
ハイガは↓で下がりながら行えば98%ぐらい捲り歯無くなるよ
少なくとも前に出ながらのハイガは相当なれん限りやらない方がいい
明確に捲り攻撃の神肌剥ぎとか瓦礫とか以外から喰らうこと無くなる
54: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:39:00.49
>>52
後退発動後ジリジリ下がる動作だと大型敵や飛び込み攻撃に呑まれてめくられる事故が多くて
助言を活かしてこれらの攻撃に合わせて再度後退発動で対応してみるよ
後退発動後ジリジリ下がる動作だと大型敵や飛び込み攻撃に呑まれてめくられる事故が多くて
助言を活かしてこれらの攻撃に合わせて再度後退発動で対応してみるよ
55: 名無しさん 2026/10/17(土) 10:42:27.83
>>54
発動後ジリジリ下がると言うより、最初のハイガステップを下がりながらだね
まぁでも捲りと貫通ダメが嫌でやっぱハイガダメだわ!って気持ちも分からんでもない
ガード回復入れられれば相当硬くなるけどね
準追跡者みたいなステしてるから同じ感覚でプレイしちゃうけど個人的にはかなり別ゲーやってる感じ
最大HPを保たなくてもいいって考えると楽
発動後ジリジリ下がると言うより、最初のハイガステップを下がりながらだね
まぁでも捲りと貫通ダメが嫌でやっぱハイガダメだわ!って気持ちも分からんでもない
ガード回復入れられれば相当硬くなるけどね
準追跡者みたいなステしてるから同じ感覚でプレイしちゃうけど個人的にはかなり別ゲーやってる感じ
最大HPを保たなくてもいいって考えると楽
74: 名無しさん 2026/10/17(土) 12:27:55.88
ハルハル鳥にしようとするとアーツ回復と反射どっちが諦らめないといかんのがな
77: 名無しさん 2026/10/17(土) 12:33:02.47
>>74
どっちも要らん。
入れるとしたらスキル延長が最優先やな。
どっちも要らん。
入れるとしたらスキル延長が最優先やな。