646: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:19:54.01
最終的に勝てるなら味方なんてどうでもいいと思うんだが
味方への期待値高過ぎる
647: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:21:10.87
お前隔離されてんじゃね?ってくらい文句言ってる奴は自分のこと棚に上げて味方ちょっとミスったら地雷扱いだからな
651: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:28:27.12
>>646
味方には強さの期待はしてないけど
コミュニケーションの期待はしてる
652: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:31:00.80
地雷をわからせてやったわwってクリップが実は本人の立ち回りもヤバくね?ってのもうザラにあるしな
ドラレコ界隈みたいなもんよナイトレインは
656: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:36:43.30
>>652
鉄の目(狙われ持ちHP盛り)「味方死にすぎ~wはぁー地雷すぎてつらい!俺がいなかったら負けてたよ」
こういうケース結構見るわ
658: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:44:11.65
まぁギスギスせず俺のパチ*コビルドに付き合ってよ
660: 名無しさん 2026/10/13(火) 15:46:54.67
>>652
どんな状況でも常に遠距離から大弓チクチクやってる追跡が「狙われ持たれた!攻撃された!味方が🍩でも大弓で歩かせたら絶対勝てるのに!」って騒いでたのとかが最たる例だな
676: 名無しさん 2026/10/13(火) 16:16:20.55
このゲームで一番悔しいのは負けた時より気に食わない奴にキャリーされた時説

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791789421