48: 名無しさん 2026/10/10(土) 02:42:40.47
常世リブラって罪人けしかけといて自分はカーテンで数的有利を分断したりプレイヤーの座標に攻撃判定出すだけでいいんだからゲーム作りなんて楽なもんだよな
これ遊び方分かってくると「ゲームデザインの完成度たけぇな」ってなってくるの?
49: 名無しさん 2026/10/10(土) 02:46:47.79
>>48
狙われ論争は紛糾し未だに戦法は統一されてなくて、一番プレイヤーの心に波風立て続けてるボスだから
そういう意味ではゲームとして大成功だと思う
臨機応変な判断力やPSの高さ、マルチタスク能力全てが求められるからなこいつ
71: 名無しさん 2026/10/10(土) 06:29:44.29
昨日は野良でボス不明からの常リブラ倒せたので満足
130: 名無しさん 2026/10/10(土) 09:15:46.88
リブラとか犬は勝ちに来てる遺物構成な人多い印象だわ
俺は1段鉄でサイスハラスメントしてる

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791547300