690: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:18:20.59
連続攻撃時の仕様絶対バグだろ…
691: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:20:03.12
連続系って色んな種類持ってると発動しにくくなっていくクソ仕様のせいで犬襲撃が余計にやるメリット無いんだよな
692: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:21:13.20
もしかしてだけど連続攻撃時スタミナ回復も攻撃力アップもカット率も同じ「連続攻撃時」扱いで発動しにくくなってんの?
693: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:21:15.66
いつもの説明不足なだけでバグではないと思うわ
意図してこうしてるでしょ
じゃないと逆にこうはならんだろうし結果として連続カットの邪魔になる奴は罠になってるが
意図してこうしてるでしょ
じゃないと逆にこうはならんだろうし結果として連続カットの邪魔になる奴は罠になってるが
694: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:21:18.58
1つの攻撃で回復かカット率しか発動しないからね
手数多い武器はデメリット薄い
手数多い武器はデメリット薄い
695: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:23:33.53
ただ毎秒ごとのゲージの減少速度が増えるだけなんで曲剣二刀ダッシュとか擦るなら行けると思う
一回で貯め切るなら減少速度関係ないからな
一回で貯め切るなら減少速度関係ないからな
696: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:23:53.48
連続カットが命綱なのに
エフェクトも分かりやすいし
エフェクトも分かりやすいし
700: 名無しさん 2026/10/09(金) 15:25:04.06
連続を重ねると同じ条件でも特大剣とかだけ発動しづらくなるとかだっけ
>>692
攻撃力は別枠だったはず 回復は忘れた
>>692
攻撃力は別枠だったはず 回復は忘れた